UbitUmarov b3893b9dc5 make AssetServicesConnector do HG work (HGAssetServicesConnector should no not be in used now); change HGAssetBroker to be a extended derivative of it. WARNING TESTgit push origin master possible still very broken 4 ani în urmă
..
AssetLoader 6978181075 Robust: allow Library assets to override old ones, so they can be updated easily from the xml files keeping same id (left FSAssets out) 6 ani în urmă
Client 73222e4dd4 fix IClientIPEndpoint broken by justin long ago.. but stop using it 7 ani în urmă
Console df29d687ae write a newline at end 4 ani în urmă
Monitoring 291c355185 oops 4 ani în urmă
Serialization 1d42d8ab6e still not good, add more spaghetti 4 ani în urmă
Servers e894b4cafc update libomv and apply necessary related changes 4 ani în urmă
ServiceAuth b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
Tests 8d2b502393 missing file 4 ani în urmă
AgentCircuitData.cs 482c51a42a cosmetics 5 ani în urmă
AgentCircuitManager.cs 0ee1e3b2d9 several changes to land handling. Landchannel.cs is just a wrrapper for landmanagementmodule, so let module be it and ignore all code on landchannel.cs, to remove one day; make parcel fakeID more a thing (it is our actual parcel ID. proper globalID cannot be sent to viewers, because HG, etc. 4 ani în urmă
AgentUpdateArgs.cs 9278a9a9dd http reusecontext is obsolete 6 ani în urmă
Animation.cs fe72b54652 cosmetics 4 ani în urmă
AnimationSet.cs 21b71ff1d8 partial mantis 8219; on creating or updating items (animationsets, wearables) that reference assets, and user does not have permissions on those, abort and warn, instead of silent invalition of the references to those assets, creating a broken item 7 ani în urmă
AssemblyInfo.cs ab12a14279 Pushed AssemblyVersion up to VersionInfo, so that we don't need to do global replace anymore. 8 ani în urmă
AssetBase.cs 6c49f16132 minor changes 4 ani în urmă
AssetLandmark.cs e33cedfd42 HG Landmarks now working. 13 ani în urmă
AssetPermissions.cs f931c0a868 Minor: may avoid crashes of sims that still don't have this configuration section. 12 ani în urmă
AssetRequestToClient.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
AuthenticateResponse.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
AvatarAppearance.cs 873b3b0af6 do not store HUDs on appearence notecards 4 ani în urmă
AvatarAttachment.cs 944a785a32 now i can login on win .net4.8, but just a little drop on a large (broken) OSD ocean. some of this changes are actually good even on good JIT. Failure seems to be on same code pattern, but same points seem to vary with each JIT compilation, sometimes work, others don't, others always fail, etc 5 ani în urmă
AvatarPickerAvatar.cs 0a85d1d767 minor:comments 15 ani în urmă
AvatarPickerReplyAgentDataArgs.cs 0a85d1d767 minor:comments 15 ani în urmă
AvatarPickerReplyDataArgs.cs bbb8d6fc51 Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup. 16 ani în urmă
AvatarWearable.cs 9d6c996570 extent supported number of avatar textures/bakes/wearables, tell viewers about it on lludp RegionHandShake; propagate agenthover; block teleports/crossings based on worn wearables and peer version; 5 ani în urmă
AvatarWearingArgs.cs bbb8d6fc51 Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup. 16 ani în urmă
BasicDOSProtector.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
Cache.cs 22c7450363 fix cache.cs (used on parcels info) 7 ani în urmă
CachedTextureEventArg.cs 33aaa40bee Adds an event and a method so that handling of the CachedTexture 11 ani în urmă
CapsUtil.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
ChatTypeEnum.cs 877a78ce91 change chattype on llRegionSayTo when sending to avatar viewer only. 6 ani în urmă
ChildAgentDataUpdate.cs fe72b54652 cosmetics 4 ani în urmă
CircularBuffer.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
ClientInfo.cs d9a300fa8e some cleanup.. remove some stats that only some do look at once on a lifetime 7 ani în urmă
ClientManager.cs a78eceec61 cosmetics 4 ani în urmă
ColliderData.cs a6b27a7aa4 Add a link number field to ColliderArgs 10 ani în urmă
ConfigSettings.cs 39de7614ec Remove legacy sqlite lines added internally by OpenSimulator to the [Startup] section. 11 ani în urmă
ConfigurationMember.cs 0fd17c08ae Massive console refactor. Greatly simplify interface. 5 ani în urmă
ConfigurationOption.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
Constants.cs 9773ff42c2 define constants for simulation height (-100,50000m) and terrain heightmap (-100,4000). No option. compile time decision. use them at ubOde 4 ani în urmă
Crc32.cs 1e3cb82756 move some sharable items out of Xmute to Framework; add another test mutelistmodule, ignore it 7 ani în urmă
Culture.cs eb5fe57a17 more use of simpler xml encoder on inventory fetch, plus other cosmetics 6 ani în urmă
CustomTypes.cs 80f3e8edbc Fix stupid stuff. 10 ani în urmă
DAMap.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
DOMap.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
DoubleDictionaryThreadAbortSafe.cs fb54ca39d1 cosmetics ( i hope) 4 ani în urmă
EntityTransferContext.cs 944a785a32 now i can login on win .net4.8, but just a little drop on a large (broken) OSD ocean. some of this changes are actually good even on good JIT. Failure seems to be on same code pattern, but same points seem to vary with each JIT compilation, sometimes work, others don't, others always fail, etc 5 ani în urmă
EstateBan.cs 6b868f8682 i do not not store banTime as DateTime, fix the EstateBan decoder 5 ani în urmă
EstateSettings.cs f708b413a1 more to go 4 ani în urmă
EventData.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
ExpiringCacheOS.cs c0704af545 fix a bug on the new expiring things 4 ani în urmă
ExpiringKey.cs c0704af545 fix a bug on the new expiring things 4 ani în urmă
ExtraPhysicsData.cs e5beb480ea Partial port of Avination's support for the new physics parameters. 11 ani în urmă
FriendListItem.cs 5908b8ed7c Change a member of the friendslist module to better reflect the client side 15 ani în urmă
GridInfo.cs b3893b9dc5 make AssetServicesConnector do HG work (HGAssetServicesConnector should no not be in used now); change HGAssetBroker to be a extended derivative of it. WARNING TESTgit push origin master possible still very broken 4 ani în urmă
GridInstantMessage.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
GroupData.cs 87fe96ae2c replace recent IModule.GetGroup() with better GetGroupRecord(string name) 14 ani în urmă
IAssetCache.cs e4f7a1c07a a few missing files 4 ani în urmă
IAssetLoader.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
IClientAPI.cs 864b14126a udp updates: remove a intermediat struct; move files around so clean solution before pull, or pull on clean folder 4 ani în urmă
ICommandConsole.cs 69e12f537f test: try handle cntr-c another way 4 ani în urmă
IConsole.cs 7939974d92 try to fix console AGAIN 5 ani în urmă
IGenericConfig.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
ILandChannel.cs c8cb8a376b ok it is GetLandObjectClippedXY 4 ani în urmă
ILandObject.cs 0ee1e3b2d9 several changes to land handling. Landchannel.cs is just a wrrapper for landmanagementmodule, so let module be it and ignore all code on landchannel.cs, to remove one day; make parcel fakeID more a thing (it is our actual parcel ID. proper globalID cannot be sent to viewers, because HG, etc. 4 ani în urmă
IMoneyModule.cs 0bbe7bab7b add new funtion bool MoveMoney(UUID fromUser, UUID toUser, int amount, MoneyTransactionType type, string text). this should be called async allowing time for money module to process it. If returns true, the transation did sucess, so if its use was to pay something, the payed item/service must be provided without fail, otherwise another method is needed so a refund is possible 7 ani în urmă
IPeople.cs 4b91a93389 missing file 4 ani în urmă
IPlugin.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
IPrimCounts.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
IRegionCreator.cs 808e4a847a Update svn properties, add copyright headers, minor formatting cleanup. 15 ani în urmă
IRegistryCore.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
IScene.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
ISceneAgent.cs b32b104996 some more changes on objects sending 5 ani în urmă
ISceneEntity.cs f9137c923b Fix bug where objects could not be set to a new group if the group had been created in that client session, or if no other action has been performed on the object. 13 ani în urmă
ISceneObject.cs 2b9f0647de Fix a regression where objects crossing regions in the same simulator (on their own or as attachments) with AppDomainLoading = false would create the new state in the source region area rather than the dest. 10 ani în urmă
InventoryCollection.cs eb5fe57a17 more use of simpler xml encoder on inventory fetch, plus other cosmetics 6 ani în urmă
InventoryFolderBase.cs 959872315f WARNING: massive refactor to follow libomv's latest changes regarding inventory folders. The newest version of libomv itself is committed here. Basically, everything that was using the AssetType enum has been combed through; many of those uses were changed to the new FolderType enum. 9 ani în urmă
InventoryFolderImpl.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
InventoryItemBase.cs c7d61737fb make use of some of those on inventory caps; fix some set of sp osutf8 fields 4 ani în urmă
InventoryNodeBase.cs f4db2f4b93 clean up; CODE SEEMS USABLE AGAIN 4 ani în urmă
LLSDxmlEncode.cs 8c4ef84b25 update libomv with llsd micro opt 4 ani în urmă
LandData.cs 7d225d307b add a missing fakeid copy 4 ani în urmă
LandStatReportItem.cs 2f0d2db19d Top Scripts 4 ani în urmă
LandUpdateArgs.cs 0c2537bb24 Try to plumb the other half 10 ani în urmă
Lazy.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
Location.cs 7b9a50721d * Thanks Plugh for pointing out that the constructor that takes a ulong regionhandle and saves it to to X,Y vars in the OpenSim.Framework.Location object was inverting the X and Y resulting in X and Y confusion. The test also used 256x256 in the uint,uint constructor so it was unable to determine if the X and Y components swapped. I don't expect much upheaval from this commit, not a lot of features were using the ulong Location object constructor. The database never stores the ulong regionhandle... the prims are loaded by region Guid. LLUDPServer used it to determine regions that it handled in a service definition where there was simply a X == X test which has the same logical result un-switched as it did switched. Again, thanks LibOMV for the regionhandle code. 11 ani în urmă
LocklessQueue.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
LogWriter.cs 134d4300f0 All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run. 9 ani în urmă
Login.cs 15b6d8c147 send agent view range to new child agents 5 ani în urmă
MainConsole.cs 8a0a78cbcc Make OpenSim.Framework.Servers.HttpServer rely on OpenSim.Framework instead of the other way around. 13 ani în urmă
MapAndArray.cs 8bb644159e a few more changes to texturesentry handling on libomv and os 5 ani în urmă
MapBlockData.cs 49af6b53e7 varregion: enable teleporting to a varregion by clicking on the map and 10 ani în urmă
MapItemReplyStruct.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
MetricsCollector.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
MultipartForm.cs e0dd38f672 Rename the stream extension method WebUtil.CopyTo() to WebUtil.CopyStream(). 12 ani în urmă
MuteData.cs 1e3cb82756 move some sharable items out of Xmute to Framework; add another test mutelistmodule, ignore it 7 ani în urmă
NetworkServersInfo.cs b51739e23e recover regions main http server ssl suport. Using a PKCS12 cert file, and not certs store for now. Option http_listener_cn, cert CN need to the same as external IP. Self sign certs do seem to work, but the viewers option NoVerifySLLCert needs to be set true. CA check is not done but they do check the IP 8 ani în urmă
NetworkUtil.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
OSChatMessage.cs c87f0ac226 Fix llRegionSayTo the right way 12 ani în urmă
ObjectChangeData.cs ebcd4910a2 Refactor, move OjectChangeData into it's own file and rename 12 ani în urmă
OutboundUrlFilter.cs 6463ab7d79 If a DNS resolution fails on an outbound request, simply allow it 7 ani în urmă
ParcelMediaCommandEnum.cs 3d5d44279b ANother stab at LSL compatibility 14 ani în urmă
PermissionsUtil.cs a96c0f760a having the file open then let PermissionsToString know about Export 7 ani în urmă
PhysicsInertia.cs 029d6e40f6 remove those xml things no longer needed on .net >4.5.2 6 ani în urmă
PluginLoader.cs a11edceb00 seems to compile ( tests comented out) 9 ani în urmă
PluginManager.cs b98ad6c53c remove some useless NULL arguments 5 ani în urmă
Pool.cs 4578ff74fe Add object count stats for new IncomingPacket and UDPPacketBuffer pools if they are enabled. Add count stats for existing LLUDP pool. 12 ani în urmă
PresenceType.cs c1a34cd8da Don't try to save changed attachment states when an NPC with attachments is removed from the scene. 13 ani în urmă
PrimeNumberHelper.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
PrimitiveBaseShape.cs 6c49f16132 minor changes 4 ani în urmă
RegionFlags.cs 4cbadc3c49 Allow one to specify a DefaultHGRegion flag in [GridService] in order to allow different default regions for HG and direct grid logins. 11 ani în urmă
RegionHandshakeArgs.cs bbb8d6fc51 Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup. 16 ani în urmă
RegionInfo.cs e2be90caaf replace lightshare early work 4 ani în urmă
RegionInfoForEstateMenuArgs.cs d372309e3c mantis 8558: send sane values for Agents and objects capability (max hard limit) 5 ani în urmă
RegionSettings.cs 7a9e03876a block some region/estate settings no longer avaiable 4 ani în urmă
RegistryCore.cs 808e4a847a Update svn properties, add copyright headers, minor formatting cleanup. 15 ani în urmă
RequestAssetArgs.cs bbb8d6fc51 Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup. 16 ani în urmă
RestClient.cs 97870cc1b9 a few changes on HGinventoryBroker p+lus cosmetics 4 ani în urmă
SLUtil.cs 9aa7f41bca add cap AttachmentResources ( no urls, memory account is per yengine mem usage) 4 ani în urmă
SimStats.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
SurfaceTouchEventArgs.cs cf0a14bec9 * Added IClientIM to IClientCore interfaces 16 ani în urmă
TaskInventoryDictionary.cs 51bc19f1ab no need to clone something Idisposable when we just want to see values 4 ani în urmă
TaskInventoryItem.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
TerrainData.cs a82618f6f6 oops forgot needed integer math 4 ani în urmă
TextureRequestArgs.cs 515bf6d7dc * Patch from RemedyTomm Mantis 3440 15 ani în urmă
ThreadSafeRandom.cs 0c8f3dddd8 Use thread-safe version of .NET Random as the SDK class is not thread-safe. 10 ani în urmă
ThrottleOutPacketType.cs 941b65b44a removed outdated suport for simianGrid. Simian was a web/php alternative to Robust (https://code.google.com/archive/p/openmetaverse) 4 ani în urmă
UpdateShapeArgs.cs bbb8d6fc51 Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup. 16 ani în urmă
UserAgentData.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
UserProfileData.cs b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
UserProfiles.cs d0ba9f84df add some async work to profiles module, take profile out of groups v2, not its job 4 ani în urmă
Util.cs b3893b9dc5 make AssetServicesConnector do HG work (HGAssetServicesConnector should no not be in used now); change HGAssetBroker to be a extended derivative of it. WARNING TESTgit push origin master possible still very broken 4 ani în urmă
VersionInfo.cs d9d763c8f8 change version 4 ani în urmă
ViewerDaycycle.cs 1f822c6077 allow the use of Sky or water from a asset, not just full daycycle. This may need more work 4 ani în urmă
ViewerEffectEventHandlerArg.cs bbb8d6fc51 Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup. 16 ani în urmă
ViewerEnvironment.cs c7d61737fb make use of some of those on inventory caps; fix some set of sp osutf8 fields 4 ani în urmă
ViewerSky.cs 6e15cf41a4 fix new sky ambient color; Rainbow texture with retouch fro AI Austin (red side gradient) 4 ani în urmă
ViewerWater.cs 82ccf57533 take some asset classes out of ViewerEnvironment.cs to own files 4 ani în urmă
WearableCacheItem.cs 9d6c996570 extent supported number of avatar textures/bakes/wearables, tell viewers about it on lludp RegionHandShake; propagate agenthover; block teleports/crossings based on worn wearables and peer version; 5 ani în urmă
WebUtil.cs 323c0673c2 fix permissions checks on some crossings 4 ani în urmă