.. |
AssetLoader
|
6978181075
Robust: allow Library assets to override old ones, so they can be updated easily from the xml files keeping same id (left FSAssets out)
|
6 ani în urmă |
Client
|
73222e4dd4
fix IClientIPEndpoint broken by justin long ago.. but stop using it
|
7 ani în urmă |
Console
|
df29d687ae
write a newline at end
|
4 ani în urmă |
Monitoring
|
291c355185
oops
|
4 ani în urmă |
Serialization
|
1d42d8ab6e
still not good, add more spaghetti
|
4 ani în urmă |
Servers
|
e894b4cafc
update libomv and apply necessary related changes
|
4 ani în urmă |
ServiceAuth
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
Tests
|
8d2b502393
missing file
|
4 ani în urmă |
AgentCircuitData.cs
|
482c51a42a
cosmetics
|
5 ani în urmă |
AgentCircuitManager.cs
|
0ee1e3b2d9
several changes to land handling. Landchannel.cs is just a wrrapper for landmanagementmodule, so let module be it and ignore all code on landchannel.cs, to remove one day; make parcel fakeID more a thing (it is our actual parcel ID. proper globalID cannot be sent to viewers, because HG, etc.
|
4 ani în urmă |
AgentUpdateArgs.cs
|
9278a9a9dd
http reusecontext is obsolete
|
6 ani în urmă |
Animation.cs
|
fe72b54652
cosmetics
|
4 ani în urmă |
AnimationSet.cs
|
21b71ff1d8
partial mantis 8219; on creating or updating items (animationsets, wearables) that reference assets, and user does not have permissions on those, abort and warn, instead of silent invalition of the references to those assets, creating a broken item
|
7 ani în urmă |
AssemblyInfo.cs
|
ab12a14279
Pushed AssemblyVersion up to VersionInfo, so that we don't need to do global replace anymore.
|
8 ani în urmă |
AssetBase.cs
|
6c49f16132
minor changes
|
4 ani în urmă |
AssetLandmark.cs
|
e33cedfd42
HG Landmarks now working.
|
13 ani în urmă |
AssetPermissions.cs
|
f931c0a868
Minor: may avoid crashes of sims that still don't have this configuration section.
|
12 ani în urmă |
AssetRequestToClient.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
AuthenticateResponse.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
AvatarAppearance.cs
|
873b3b0af6
do not store HUDs on appearence notecards
|
4 ani în urmă |
AvatarAttachment.cs
|
944a785a32
now i can login on win .net4.8, but just a little drop on a large (broken) OSD ocean. some of this changes are actually good even on good JIT. Failure seems to be on same code pattern, but same points seem to vary with each JIT compilation, sometimes work, others don't, others always fail, etc
|
5 ani în urmă |
AvatarPickerAvatar.cs
|
0a85d1d767
minor:comments
|
15 ani în urmă |
AvatarPickerReplyAgentDataArgs.cs
|
0a85d1d767
minor:comments
|
15 ani în urmă |
AvatarPickerReplyDataArgs.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
AvatarWearable.cs
|
9d6c996570
extent supported number of avatar textures/bakes/wearables, tell viewers about it on lludp RegionHandShake; propagate agenthover; block teleports/crossings based on worn wearables and peer version;
|
5 ani în urmă |
AvatarWearingArgs.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
BasicDOSProtector.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
Cache.cs
|
22c7450363
fix cache.cs (used on parcels info)
|
7 ani în urmă |
CachedTextureEventArg.cs
|
33aaa40bee
Adds an event and a method so that handling of the CachedTexture
|
11 ani în urmă |
CapsUtil.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
ChatTypeEnum.cs
|
877a78ce91
change chattype on llRegionSayTo when sending to avatar viewer only.
|
6 ani în urmă |
ChildAgentDataUpdate.cs
|
fe72b54652
cosmetics
|
4 ani în urmă |
CircularBuffer.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
ClientInfo.cs
|
d9a300fa8e
some cleanup.. remove some stats that only some do look at once on a lifetime
|
7 ani în urmă |
ClientManager.cs
|
a78eceec61
cosmetics
|
4 ani în urmă |
ColliderData.cs
|
a6b27a7aa4
Add a link number field to ColliderArgs
|
10 ani în urmă |
ConfigSettings.cs
|
39de7614ec
Remove legacy sqlite lines added internally by OpenSimulator to the [Startup] section.
|
11 ani în urmă |
ConfigurationMember.cs
|
0fd17c08ae
Massive console refactor. Greatly simplify interface.
|
5 ani în urmă |
ConfigurationOption.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
Constants.cs
|
9773ff42c2
define constants for simulation height (-100,50000m) and terrain heightmap (-100,4000). No option. compile time decision. use them at ubOde
|
4 ani în urmă |
Crc32.cs
|
1e3cb82756
move some sharable items out of Xmute to Framework; add another test mutelistmodule, ignore it
|
7 ani în urmă |
Culture.cs
|
eb5fe57a17
more use of simpler xml encoder on inventory fetch, plus other cosmetics
|
6 ani în urmă |
CustomTypes.cs
|
80f3e8edbc
Fix stupid stuff.
|
10 ani în urmă |
DAMap.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
DOMap.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
DoubleDictionaryThreadAbortSafe.cs
|
fb54ca39d1
cosmetics ( i hope)
|
4 ani în urmă |
EntityTransferContext.cs
|
944a785a32
now i can login on win .net4.8, but just a little drop on a large (broken) OSD ocean. some of this changes are actually good even on good JIT. Failure seems to be on same code pattern, but same points seem to vary with each JIT compilation, sometimes work, others don't, others always fail, etc
|
5 ani în urmă |
EstateBan.cs
|
6b868f8682
i do not not store banTime as DateTime, fix the EstateBan decoder
|
5 ani în urmă |
EstateSettings.cs
|
f708b413a1
more to go
|
4 ani în urmă |
EventData.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
ExpiringCacheOS.cs
|
c0704af545
fix a bug on the new expiring things
|
4 ani în urmă |
ExpiringKey.cs
|
c0704af545
fix a bug on the new expiring things
|
4 ani în urmă |
ExtraPhysicsData.cs
|
e5beb480ea
Partial port of Avination's support for the new physics parameters.
|
11 ani în urmă |
FriendListItem.cs
|
5908b8ed7c
Change a member of the friendslist module to better reflect the client side
|
15 ani în urmă |
GridInfo.cs
|
b3893b9dc5
make AssetServicesConnector do HG work (HGAssetServicesConnector should no not be in used now); change HGAssetBroker to be a extended derivative of it. WARNING TESTgit push origin master possible still very broken
|
4 ani în urmă |
GridInstantMessage.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
GroupData.cs
|
87fe96ae2c
replace recent IModule.GetGroup() with better GetGroupRecord(string name)
|
14 ani în urmă |
IAssetCache.cs
|
e4f7a1c07a
a few missing files
|
4 ani în urmă |
IAssetLoader.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
IClientAPI.cs
|
864b14126a
udp updates: remove a intermediat struct; move files around so clean solution before pull, or pull on clean folder
|
4 ani în urmă |
ICommandConsole.cs
|
69e12f537f
test: try handle cntr-c another way
|
4 ani în urmă |
IConsole.cs
|
7939974d92
try to fix console AGAIN
|
5 ani în urmă |
IGenericConfig.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
ILandChannel.cs
|
c8cb8a376b
ok it is GetLandObjectClippedXY
|
4 ani în urmă |
ILandObject.cs
|
0ee1e3b2d9
several changes to land handling. Landchannel.cs is just a wrrapper for landmanagementmodule, so let module be it and ignore all code on landchannel.cs, to remove one day; make parcel fakeID more a thing (it is our actual parcel ID. proper globalID cannot be sent to viewers, because HG, etc.
|
4 ani în urmă |
IMoneyModule.cs
|
0bbe7bab7b
add new funtion bool MoveMoney(UUID fromUser, UUID toUser, int amount, MoneyTransactionType type, string text). this should be called async allowing time for money module to process it. If returns true, the transation did sucess, so if its use was to pay something, the payed item/service must be provided without fail, otherwise another method is needed so a refund is possible
|
7 ani în urmă |
IPeople.cs
|
4b91a93389
missing file
|
4 ani în urmă |
IPlugin.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
IPrimCounts.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
IRegionCreator.cs
|
808e4a847a
Update svn properties, add copyright headers, minor formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
IRegistryCore.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
IScene.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
ISceneAgent.cs
|
b32b104996
some more changes on objects sending
|
5 ani în urmă |
ISceneEntity.cs
|
f9137c923b
Fix bug where objects could not be set to a new group if the group had been created in that client session, or if no other action has been performed on the object.
|
13 ani în urmă |
ISceneObject.cs
|
2b9f0647de
Fix a regression where objects crossing regions in the same simulator (on their own or as attachments) with AppDomainLoading = false would create the new state in the source region area rather than the dest.
|
10 ani în urmă |
InventoryCollection.cs
|
eb5fe57a17
more use of simpler xml encoder on inventory fetch, plus other cosmetics
|
6 ani în urmă |
InventoryFolderBase.cs
|
959872315f
WARNING: massive refactor to follow libomv's latest changes regarding inventory folders. The newest version of libomv itself is committed here. Basically, everything that was using the AssetType enum has been combed through; many of those uses were changed to the new FolderType enum.
|
9 ani în urmă |
InventoryFolderImpl.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
InventoryItemBase.cs
|
c7d61737fb
make use of some of those on inventory caps; fix some set of sp osutf8 fields
|
4 ani în urmă |
InventoryNodeBase.cs
|
f4db2f4b93
clean up; CODE SEEMS USABLE AGAIN
|
4 ani în urmă |
LLSDxmlEncode.cs
|
8c4ef84b25
update libomv with llsd micro opt
|
4 ani în urmă |
LandData.cs
|
7d225d307b
add a missing fakeid copy
|
4 ani în urmă |
LandStatReportItem.cs
|
2f0d2db19d
Top Scripts
|
4 ani în urmă |
LandUpdateArgs.cs
|
0c2537bb24
Try to plumb the other half
|
10 ani în urmă |
Lazy.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
Location.cs
|
7b9a50721d
* Thanks Plugh for pointing out that the constructor that takes a ulong regionhandle and saves it to to X,Y vars in the OpenSim.Framework.Location object was inverting the X and Y resulting in X and Y confusion. The test also used 256x256 in the uint,uint constructor so it was unable to determine if the X and Y components swapped. I don't expect much upheaval from this commit, not a lot of features were using the ulong Location object constructor. The database never stores the ulong regionhandle... the prims are loaded by region Guid. LLUDPServer used it to determine regions that it handled in a service definition where there was simply a X == X test which has the same logical result un-switched as it did switched. Again, thanks LibOMV for the regionhandle code.
|
11 ani în urmă |
LocklessQueue.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
LogWriter.cs
|
134d4300f0
All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run.
|
9 ani în urmă |
Login.cs
|
15b6d8c147
send agent view range to new child agents
|
5 ani în urmă |
MainConsole.cs
|
8a0a78cbcc
Make OpenSim.Framework.Servers.HttpServer rely on OpenSim.Framework instead of the other way around.
|
13 ani în urmă |
MapAndArray.cs
|
8bb644159e
a few more changes to texturesentry handling on libomv and os
|
5 ani în urmă |
MapBlockData.cs
|
49af6b53e7
varregion: enable teleporting to a varregion by clicking on the map and
|
10 ani în urmă |
MapItemReplyStruct.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
MetricsCollector.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
MultipartForm.cs
|
e0dd38f672
Rename the stream extension method WebUtil.CopyTo() to WebUtil.CopyStream().
|
12 ani în urmă |
MuteData.cs
|
1e3cb82756
move some sharable items out of Xmute to Framework; add another test mutelistmodule, ignore it
|
7 ani în urmă |
NetworkServersInfo.cs
|
b51739e23e
recover regions main http server ssl suport. Using a PKCS12 cert file, and not certs store for now. Option http_listener_cn, cert CN need to the same as external IP. Self sign certs do seem to work, but the viewers option NoVerifySLLCert needs to be set true. CA check is not done but they do check the IP
|
8 ani în urmă |
NetworkUtil.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
OSChatMessage.cs
|
c87f0ac226
Fix llRegionSayTo the right way
|
12 ani în urmă |
ObjectChangeData.cs
|
ebcd4910a2
Refactor, move OjectChangeData into it's own file and rename
|
12 ani în urmă |
OutboundUrlFilter.cs
|
6463ab7d79
If a DNS resolution fails on an outbound request, simply allow it
|
7 ani în urmă |
ParcelMediaCommandEnum.cs
|
3d5d44279b
ANother stab at LSL compatibility
|
14 ani în urmă |
PermissionsUtil.cs
|
a96c0f760a
having the file open then let PermissionsToString know about Export
|
7 ani în urmă |
PhysicsInertia.cs
|
029d6e40f6
remove those xml things no longer needed on .net >4.5.2
|
6 ani în urmă |
PluginLoader.cs
|
a11edceb00
seems to compile ( tests comented out)
|
9 ani în urmă |
PluginManager.cs
|
b98ad6c53c
remove some useless NULL arguments
|
5 ani în urmă |
Pool.cs
|
4578ff74fe
Add object count stats for new IncomingPacket and UDPPacketBuffer pools if they are enabled. Add count stats for existing LLUDP pool.
|
12 ani în urmă |
PresenceType.cs
|
c1a34cd8da
Don't try to save changed attachment states when an NPC with attachments is removed from the scene.
|
13 ani în urmă |
PrimeNumberHelper.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
PrimitiveBaseShape.cs
|
6c49f16132
minor changes
|
4 ani în urmă |
RegionFlags.cs
|
4cbadc3c49
Allow one to specify a DefaultHGRegion flag in [GridService] in order to allow different default regions for HG and direct grid logins.
|
11 ani în urmă |
RegionHandshakeArgs.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
RegionInfo.cs
|
e2be90caaf
replace lightshare early work
|
4 ani în urmă |
RegionInfoForEstateMenuArgs.cs
|
d372309e3c
mantis 8558: send sane values for Agents and objects capability (max hard limit)
|
5 ani în urmă |
RegionSettings.cs
|
7a9e03876a
block some region/estate settings no longer avaiable
|
4 ani în urmă |
RegistryCore.cs
|
808e4a847a
Update svn properties, add copyright headers, minor formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
RequestAssetArgs.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
RestClient.cs
|
97870cc1b9
a few changes on HGinventoryBroker p+lus cosmetics
|
4 ani în urmă |
SLUtil.cs
|
9aa7f41bca
add cap AttachmentResources ( no urls, memory account is per yengine mem usage)
|
4 ani în urmă |
SimStats.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
SurfaceTouchEventArgs.cs
|
cf0a14bec9
* Added IClientIM to IClientCore interfaces
|
16 ani în urmă |
TaskInventoryDictionary.cs
|
51bc19f1ab
no need to clone something Idisposable when we just want to see values
|
4 ani în urmă |
TaskInventoryItem.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
TerrainData.cs
|
a82618f6f6
oops forgot needed integer math
|
4 ani în urmă |
TextureRequestArgs.cs
|
515bf6d7dc
* Patch from RemedyTomm Mantis 3440
|
15 ani în urmă |
ThreadSafeRandom.cs
|
0c8f3dddd8
Use thread-safe version of .NET Random as the SDK class is not thread-safe.
|
10 ani în urmă |
ThrottleOutPacketType.cs
|
941b65b44a
removed outdated suport for simianGrid. Simian was a web/php alternative to Robust (https://code.google.com/archive/p/openmetaverse)
|
4 ani în urmă |
UpdateShapeArgs.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
UserAgentData.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
UserProfileData.cs
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
UserProfiles.cs
|
d0ba9f84df
add some async work to profiles module, take profile out of groups v2, not its job
|
4 ani în urmă |
Util.cs
|
b3893b9dc5
make AssetServicesConnector do HG work (HGAssetServicesConnector should no not be in used now); change HGAssetBroker to be a extended derivative of it. WARNING TESTgit push origin master possible still very broken
|
4 ani în urmă |
VersionInfo.cs
|
d9d763c8f8
change version
|
4 ani în urmă |
ViewerDaycycle.cs
|
1f822c6077
allow the use of Sky or water from a asset, not just full daycycle. This may need more work
|
4 ani în urmă |
ViewerEffectEventHandlerArg.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
ViewerEnvironment.cs
|
c7d61737fb
make use of some of those on inventory caps; fix some set of sp osutf8 fields
|
4 ani în urmă |
ViewerSky.cs
|
6e15cf41a4
fix new sky ambient color; Rainbow texture with retouch fro AI Austin (red side gradient)
|
4 ani în urmă |
ViewerWater.cs
|
82ccf57533
take some asset classes out of ViewerEnvironment.cs to own files
|
4 ani în urmă |
WearableCacheItem.cs
|
9d6c996570
extent supported number of avatar textures/bakes/wearables, tell viewers about it on lludp RegionHandShake; propagate agenthover; block teleports/crossings based on worn wearables and peer version;
|
5 ani în urmă |
WebUtil.cs
|
323c0673c2
fix permissions checks on some crossings
|
4 ani în urmă |