dahlia 9356dc880f * backport master commit 5968d343bb21af4c73f1d925837560f953e5ef61 14 ani în urmă
..
Animation 54a5b6f434 Reduce number of AvatarAnimations sent with large number of avatars 14 ani în urmă
Scripting 4b75353cbf Object update prioritization by Jim Greensky of Intel Labs, part one. This implements a simple distance prioritizer based on initial agent positions. Re-prioritizing and more advanced priority algorithms will follow soon 15 ani în urmă
Serialization 3c036934a3 Preserving the link numbers is a serializer's highest duty. 14 ani în urmă
Tests 4b518e0288 minor: remove LongRunning test designator from TestAddSceneObject() since it isn't, really 14 ani în urmă
Types 8e3dd64282 Removed an innefficent List.Contains lookup from UpdateQueue 15 ani în urmă
AsyncSceneObjectGroupDeleter.cs f29cb57bf1 Continuing refactor. Refactor DeRezObject to deal with multiple objects 14 ani în urmă
Border.cs 606e831ff5 Formatting cleanup. 15 ani în urmă
Cardinals.cs 56ddd6828c Add copyright headers. Formatting cleanup. 15 ani în urmă
EntityBase.cs 93ef65c690 * Moving all of the prioritization/reprioritization code into a new file Prioritizer.cs 14 ani în urmă
EntityManager.cs 142008121e * Change Util.FireAndForget to use ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem(). This avoids .NET remoting and a managed->unmanaged->managed jump. Overall, a night and day performance difference 15 ani în urmă
EventManager.cs ec637e2b8c Committing the LightShare code, which was developed by TomMeta of Meta7. 14 ani în urmă
Prioritizer.cs 68551675df Guard prioritizer agains null values as those produced by a bullet dying 14 ani în urmă
RegionStatsHandler.cs c5ea783526 OpenSim/Framework/Communications/Cache deleted. LibraryRootFolder deleted. 15 ani în urmă
ReturnInfo.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
Scene.Inventory.cs 3d82e79d1c When a god uses mass permission setting, the V bit is cleared from next 14 ani în urmă
Scene.PacketHandlers.cs 53594e599e * Fixes Library bugs in grid mode. Partly a missing check and partly a missing configuration. 14 ani în urmă
Scene.Permissions.cs 734b0416de Unify a previous refactor of object return with the older solution. We 14 ani în urmă
Scene.cs 9356dc880f * backport master commit 5968d343bb21af4c73f1d925837560f953e5ef61 14 ani în urmă
SceneBase.cs 041f253e2b minor: comment out region interface registration log msg I accidentally left in last week 14 ani în urmă
SceneCommunicationService.cs 19558f380a Fixes the long-standing RegionUp bug! Plus lots of other cleanups related to neighbours. 14 ani în urmă
SceneGraph.cs 85a9c305a2 Remove AgentID and GroupOD from the signature of SOG.Copy(). They were never 14 ani în urmă
SceneManager.cs 62e0b53ca4 Renamed TryGetAvatar to TryGetScenePresence on SceneManager, SceneBase, Scene and SceneGraph. This was the only change in this patch to keep it isolated from other recent changes to the same set of files. 14 ani în urmă
SceneObjectGroup.Inventory.cs 67417f6478 Fix a permissions issue 14 ani în urmă
SceneObjectGroup.cs f30cd8391e minor: Remove overly verbose schedule full update log message for attachments 14 ani în urmă
SceneObjectPart.cs df55e5295f Fix a few permissions vulnerability. Owners could cause permissions 14 ani în urmă
SceneObjectPartInventory.cs 8641eb65b1 Restore lines that have been removed due to previous merge conflict. 14 ani în urmă
ScenePresence.cs dc08e1cbf9 Addresses http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=4919 14 ani în urmă
SceneViewer.cs a863eb9da3 One should not lock null objects. 14 ani în urmă
SimStatsReporter.cs 70d5b1c34c Formatting cleanup. Add copyright headers. 15 ani în urmă
TerrainChannel.cs 387e9f7a7f * Creates Util.UTF8 and switches some references of Encoding.UTF8 to Util.UTF8 (not all references were switched since not all OpenSim libraries reference OpenSim.Framework) 15 ani în urmă
TerrainUtil.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 ani în urmă
UndoState.cs 9821c4f566 Revolution is on the roll again! :) 14 ani în urmă
UuidGatherer.cs 74ef1ed36f add prim item and test asset save in save oar unit test 14 ani în urmă