Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  UbitUmarov 7d76df9610 change get terrain height again пре 1 година
  UbitUmarov 22ba1c7688 avoid array out of bounds on last terrain getheight пре 1 година
  UbitUmarov a0165816de change get terrain height пре 1 година
  UbitUmarov 79b3157d0b a little use of MathF пре 2 година
  UbitUmarov a68b8acba3 add compiler define NET48 to the .net4.8 xml пре 2 година
  UbitUmarov 667a18161b some cosmetics, like npcs down eat terrain пре 2 година
  UbitUmarov 3f30f17187 add TerrainTaintsArray, a specialized BitArray for terrain taints. Start using it пре 2 година
  UbitUmarov 30b7bb7d45 minor pointers changes пре 2 година
  UbitUmarov e1ce7408da a few more use array.Empty<byte> пре 2 година
  UbitUmarov a82618f6f6 oops forgot needed integer math пре 4 година
  UbitUmarov 719e0d1c61 make main terrain taints also a bitarray пре 4 година
  UbitUmarov af1e20d054 missing file пре 4 година
  UbitUmarov d10f11d310 terrain replace double by float пре 5 година
  UbitUmarov b242232c7b minor cleanup пре 5 година
  UbitUmarov 611cfc83d6 give up on Lazy<T> пре 5 година
  UbitUmarov 33a062612f remove terraindata abstraction layer, since we only have heightmap type пре 5 година
  UbitUmarov 0c38d52538 cosmetics on terrain patchs пре 5 година
  UbitUmarov 3bfa278984 cosmetics пре 5 година
  UbitUmarov 4dc787eb32 store all terrain in Variable2DGzip format пре 8 година
  UbitUmarov c7f148ee64 minor clear. Use isTainted in is read clear form пре 9 година
  UbitUmarov ef3deffeeb remove rest of ushort test code пре 9 година
  UbitUmarov 244f0c6352 change terrain internal representation to float. ushort work with legal пре 9 година
  UbitUmarov 64d05bab0f terrain stored as ushorts with gzip compression пре 9 година
  UbitUmarov 1c752296bf change internal representation of terrain from int to ushort. This will пре 9 година
  Robert Adams bedafb8fae varregion: refactor use of 'double heightmap[,]' into references to new class TerrainData пре 9 година