Adam Frisby
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 năm trước cách đây |
Adam Frisby
|
13526097f2
* Spring cleaning on Region.Environment.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
b70da6ac19
* Patch by Melanie. Implements proper objectflags on child objects. Thanks Melanie!
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
accd89b3f1
* First draft implementation of copying prim inventory items back to agent inventory
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
6fec9c789b
* Check in odds and ends which remain as an attempt to get the item properties panel for a prim's contents working
|
16 năm trước cách đây |
Adam Frisby
|
fef3b36894
* Optimised using statements and namespace references across entire project (this took a while to run).
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
3358d70c5b
* Updates LSL2CS converter
|
16 năm trước cách đây |
Sean Dague
|
f436815107
Refactor InventoryItemBase to do the following:
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
a0a0229fdf
* Set Svn Properties eol-style: |337
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
a0e1be3280
Fixed some comparisons of LLUUIDs to null.
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
47180080f0
Formatting cleanup.
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
a8cfbbe963
Minor cleanup.
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
e207284fef
Clean up logging calls using String.Format explicitly
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
9d6ea497e2
* Added the ability to start and stop all scripts in the simulator using the debug tab on the estate tools. This along with the disable physics via the debug tab are persistant across reboots. That means that if it's disabled when you shut down the simulator, the simulator will come up again when you start it up without loading the scripts. Turning them back on is as simple as unchecking 'disable scripts' in the debug tab of the estate tools.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
9cd9e90e7f
* Added Active Scripts to report the number of scripts running to Sim Stats
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
6ed5283bc0
Converted logging to use log4net.
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
504ae63669
* Make object persistence more granular by separating prim and prim inventory persistence
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
8df4774830
On reflection, HasGroupChanged is more appropriate
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
be50fa76ee
Change SOP.HasChanged to HasPrimChanged in preparation for further changes
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
57519b6dba
* Store task inventory when an object is taken into agent inventory
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
ef674acc24
Fix some warnings under mono.
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
48be04df1d
* Do database implementation for prim inventory items in mysql
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
1e981a7c1c
Switch prim items type representation to use int rather than strings.
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
796ae57bea
Prim inventory script saving phase 2.
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
0428701da7
Minor prim inventory method refactoring
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
348b79d801
Trigger persistence of the scripts in a prim's inventory when that inventory is changed/updated/deleted (before the trigger only happened if the prim was moved).
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
6b4b041902
Refactor Scene.Inventory.RezScript to use newer script starting code
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
3e75dede1b
Persistent prim inventory phase 5. Restart scripts contained in persisted prims on region start.
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
286802558e
Factor out inventory code in SceneObjectGroup into seperate class.
|
16 năm trước cách đây |