Adam Frisby
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 năm trước cách đây |
Adam Frisby
|
fc6c4dc399
* Cleaning code still.
|
16 năm trước cách đây |
Sean Dague
|
3f95804911
add a database_connect field for the asset server config
|
16 năm trước cách đây |
Adam Frisby
|
fef3b36894
* Optimised using statements and namespace references across entire project (this took a while to run).
|
16 năm trước cách đây |
MW
|
0e789a9a01
Set default terrain to complete flat terrain (at 26 height). Even flat terrain as default seems better than the messed up terrain I was getting.
|
16 năm trước cách đây |
lbsa71
|
7f11079f57
* Refactored out common http handler operations
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
47180080f0
Formatting cleanup.
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
6ed5283bc0
Converted logging to use log4net.
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
baefa05b57
* Rebase all current servers on common abstract BaseOpenSimServer class
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
a1c9349d47
Refactor only: serve stats objects directly through StatsManager singleton
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
a4bf98f4ba
* Add asset/texture cache statistics to region server console
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
fa5fe6b7f6
* Move AssetStatsReporter to Framework.Statistics
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
90c853685c
* Add very basic initial login stats to the user server
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
257f2b5583
* Add very very very basic initial statistical information collection to asset server
|
16 năm trước cách đây |
lbsa71
|
20653830fb
* Refactored out function to load specified AssetSet Xml
|
17 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
592c39a7b0
Remove now dead code
|
17 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
4ae10034bd
Factor out common asset loading from AssetServerBase and Grid/AssetServer/Main
|
17 năm trước cách đây |
lbsa71
|
efd90b56b7
* Optimized usings
|
17 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
be2ad79e52
Added patch from Johan. First attempt to solve the LibSL.Packet GC problem. Works with LibSL rev>1532
|
17 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
af6eb67999
saved OpenSim source code from the giant rampaging unterminated copyright notice of doom
|
17 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
4bde56457f
removed some duplicate hard-coded port numbers. changed ports to uint.
|
17 năm trước cách đây |
lbsa71
|
67e12b95ea
* Optimized usings
|
17 năm trước cách đây |
MW
|
3d8219f6c7
as per the "Filesystem cleanup for OpenSim repository" mailing list thread. Have flattened the OpenSim.Framework project/namespace. The problem is that the namespace is still wrong as its "OpenSim.Framework" while the directory is "OpenSim\Framework\General" , so we need to decide if we change the directory or correct the namespace.
|
17 năm trước cách đây |
lbsa71
|
070047ce1b
* Added prototypical AvatarFactory module interface to load avatar parameters
|
17 năm trước cách đây |
Tleiades Hax
|
5e7dba7268
Very early first implementation of grid based assets.
|
17 năm trước cách đây |
Sean Dague
|
32869aec47
apply http://bug.opensecondlife.org/view.php?id=512 from chillken
|
17 năm trước cách đây |
lbsa71
|
46700d3b7d
* Total refactoring of Asset Server for massive win
|
17 năm trước cách đây |
Tleiades Hax
|
2681bc46c4
Fix for assetserver crashing (Thank you Chi11ken)
|
17 năm trước cách đây |
lbsa71
|
9de589bc37
* Applied Chillken patch #419: consolidate_ports-r2096-3.patch - consolidated port number defaults. Thankx Chillken!
|
17 năm trước cách đây |
Tleiades Hax
|
1232eb1c58
Asset server implementation. Again one of these "plumbing" releases, where no real functionality has been introduced, but ground work has been made, enabling the asset server, and preparing the sim server to query the asset server.
|
17 năm trước cách đây |