.. |
AssetLoader
|
42bdf44658
Bump OPenSimulator version and assembly versions up to 0.8.0 Dev
|
11 ani în urmă |
Client
|
c13a99dc5c
Fix script error messages not showing up in viewer 3 and associated viewers.
|
12 ani în urmă |
Communications
|
42bdf44658
Bump OPenSimulator version and assembly versions up to 0.8.0 Dev
|
11 ani în urmă |
Configuration
|
7cab41f422
refactor: replace verbose checks with String.IsNullOrEmpty where applicable.
|
11 ani în urmă |
Console
|
aa2fb1ec25
minor: Increase size of parcel name field in "land show" console command output. Construct table using CDT rather than string formats
|
10 ani în urmă |
Monitoring
|
47e7febebc
Add monitored thread last update times as stats in "show stats all"
|
10 ani în urmă |
RegionLoader
|
42bdf44658
Bump OPenSimulator version and assembly versions up to 0.8.0 Dev
|
11 ani în urmă |
Serialization
|
89945f8829
Refactored: ExternalRepresentationUtils should be the only place where the "CreatorData" field is calculated, to ensure uniformity
|
10 ani în urmă |
Servers
|
6d1d58b654
Use the "X-Content-Encoding" header to indicate gzipped data, because old OpenSims fail if they get an unknown "Content-Encoding"
|
10 ani în urmă |
Tests
|
ce1361f2fe
minor: Remove console lines at bottom of FakeParcelIDTests() regression test that were accidentally left in
|
11 ani în urmă |
AgentCircuitData.cs
|
f9984a9685
rename private field ACD.ViewerInternal to m_viewerInternal in line with conventions used elsewhere in code
|
11 ani în urmă |
AgentCircuitManager.cs
|
ced820bd5e
Improve locking in AgentCircuitManager
|
13 ani în urmă |
AgentUpdateArgs.cs
|
88d2adc93c
add an agent position field to AgentUpdateArgs for use by some non-LL clients
|
15 ani în urmă |
Animation.cs
|
7556a0f699
Add TriggerScenePresenceUpdated events when an animation is added
|
11 ani în urmă |
AssemblyInfo.cs
|
42bdf44658
Bump OPenSimulator version and assembly versions up to 0.8.0 Dev
|
11 ani în urmă |
AssetBase.cs
|
c8304b7f84
Fix avatar parameter updating for viewer 3 and maybe 2.
|
13 ani în urmă |
AssetLandmark.cs
|
e33cedfd42
HG Landmarks now working.
|
13 ani în urmă |
AssetPermissions.cs
|
f931c0a868
Minor: may avoid crashes of sims that still don't have this configuration section.
|
12 ani în urmă |
AssetRequestToClient.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
AuthenticateResponse.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
AvatarAppearance.cs
|
5b73b9c4a8
Committing the Avination Scene Presence and related texture code
|
11 ani în urmă |
AvatarAttachment.cs
|
5c1fa968ab
Stop NPCs losing attachments when the source avatar takes them off.
|
13 ani în urmă |
AvatarPickerAvatar.cs
|
0a85d1d767
minor:comments
|
15 ani în urmă |
AvatarPickerReplyAgentDataArgs.cs
|
0a85d1d767
minor:comments
|
15 ani în urmă |
AvatarPickerReplyDataArgs.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
AvatarWearable.cs
|
b16173e3e8
Drop the static from default wearables. It isn't
|
14 ani în urmă |
AvatarWearingArgs.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
BasicDOSProtector.cs
|
75f63ecfcd
* Add a session concurrency option per key. Allows developer/config to specify number of concurrent requests on a service.
|
11 ani în urmă |
BlockingQueue.cs
|
7df325c275
Extend locking in BlockingQueue to cover operations that are not guaranteed to be thread-safe
|
10 ani în urmă |
Cache.cs
|
970727e57e
Tighten up OpenSim.Framework.Cache locking to avoid race conditions.
|
12 ani în urmă |
CachedTextureEventArg.cs
|
33aaa40bee
Adds an event and a method so that handling of the CachedTexture
|
11 ani în urmă |
CapsUtil.cs
|
3e79842312
Renamed OpenSim.Framework.Capabilities.dll to OpenSim.Capabilities.dll
|
13 ani în urmă |
ChatTypeEnum.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
ChildAgentDataUpdate.cs
|
5b73b9c4a8
Committing the Avination Scene Presence and related texture code
|
11 ani în urmă |
CircularBuffer.cs
|
f76cc6036e
* Added a Basic DOS protection container/base object for the most common HTTP Server handlers. XMLRPC Handler, GenericHttpHandler and <Various>StreamHandler
|
11 ani în urmă |
ClientInfo.cs
|
1b265b213b
Added show client-stats [first last] command to expose what viewers are requesting.
|
11 ani în urmă |
ClientManager.cs
|
c75d415648
* Converts ClientManager.ForEach() (and as a result, Scene.ForEachClient()) to use a non-blocking parallel method when operating in async mode
|
15 ani în urmă |
CnmMemoryCache.cs
|
ee205e7e81
Formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
CnmSynchronizedCache.cs
|
ee205e7e81
Formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
ColliderData.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
ConfigSettings.cs
|
39de7614ec
Remove legacy sqlite lines added internally by OpenSimulator to the [Startup] section.
|
11 ani în urmă |
ConfigurationMember.cs
|
8a0a78cbcc
Make OpenSim.Framework.Servers.HttpServer rely on OpenSim.Framework instead of the other way around.
|
13 ani în urmă |
ConfigurationOption.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
Constants.cs
|
9984ecf862
varregion: Add region size to teleport event messages (EnableSimulator,
|
11 ani în urmă |
Culture.cs
|
00800c59d3
Apply last two patches from http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=3522
|
14 ani în urmă |
DAMap.cs
|
eccec4f8f6
minor: remove now unused migration-hack bool from DAMap
|
11 ani în urmă |
DOMap.cs
|
f7d09b898a
Make the concept of namespaces explicit in dynamic attributes
|
11 ani în urmă |
DoubleDictionaryThreadAbortSafe.cs
|
0568c76a88
Use a thread abort safe version of OpenMetaverse.DoubleDictionary with the aim of avoiding OpenSimulator problems due to script thread aborts.
|
12 ani în urmă |
EstateBan.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
EstateSettings.cs
|
81d8deb1a8
Send up the part missing from the Avination Estate commit.
|
11 ani în urmă |
EventData.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
ExtraPhysicsData.cs
|
e5beb480ea
Partial port of Avination's support for the new physics parameters.
|
11 ani în urmă |
ForeignUserProfileData.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
FriendListItem.cs
|
5908b8ed7c
Change a member of the friendslist module to better reflect the client side
|
15 ani în urmă |
GcNotify.cs
|
54a8a5baba
If "debug scene updates true" then print out to log when a garbage collection occurs.
|
12 ani în urmă |
GridInstantMessage.cs
|
69975763d2
Several major improvements to group (V2) chat. Specifically: handle join/drop appropriately, invitechatboxes.
|
11 ani în urmă |
GroupData.cs
|
87fe96ae2c
replace recent IModule.GetGroup() with better GetGroupRecord(string name)
|
14 ani în urmă |
IAssetLoader.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
IClientAPI.cs
|
5b73b9c4a8
Committing the Avination Scene Presence and related texture code
|
11 ani în urmă |
ICnmCache.cs
|
ee205e7e81
Formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
ICommandConsole.cs
|
5c48d7a378
factor out common HandleShow code for "show uptime"
|
12 ani în urmă |
IConsole.cs
|
5c48d7a378
factor out common HandleShow code for "show uptime"
|
12 ani în urmă |
IGenericConfig.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
IImprovedAssetCache.cs
|
d381da81d6
minor: Add method doc to IImproveAssetCache
|
10 ani în urmă |
ILandChannel.cs
|
c1115e4c2e
Add ILandChannel.GetLandObject(Vector3 position) as this is a very common input to GetLandObject()
|
11 ani în urmă |
ILandObject.cs
|
5b73b9c4a8
Committing the Avination Scene Presence and related texture code
|
11 ani în urmă |
IMoneyModule.cs
|
533bbf033d
Update the money framework to allow sending the new style linden "serverside is now viewerside" messages regarding currency
|
11 ani în urmă |
IPeople.cs
|
e92c05ebbd
Added AvatarPickerSearch capability handler.
|
11 ani în urmă |
IPlugin.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
IPrimCounts.cs
|
8b16f7d976
(re)implement selected prim count.
|
13 ani în urmă |
IRegionCreator.cs
|
808e4a847a
Update svn properties, add copyright headers, minor formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
IRegionLoader.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
IRegistryCore.cs
|
808e4a847a
Update svn properties, add copyright headers, minor formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
IScene.cs
|
2cd95fac73
refactor: Rename Scene.AddNewClient() to AddNewAgent() to make it obvious in the code that this is symmetric with CloseAgent()
|
11 ani în urmă |
ISceneAgent.cs
|
1b1f0a2d77
OnConnectionClosed listeners, retrieve data from IClientAPI.SceneAgent rather than scanning all scene for the presence with the right id
|
12 ani în urmă |
ISceneEntity.cs
|
f9137c923b
Fix bug where objects could not be set to a new group if the group had been created in that client session, or if no other action has been performed on the object.
|
13 ani în urmă |
ISceneObject.cs
|
f9137c923b
Fix bug where objects could not be set to a new group if the group had been created in that client session, or if no other action has been performed on the object.
|
13 ani în urmă |
InventoryCollection.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
InventoryFolderBase.cs
|
7ea832d47c
Fix regression introduced in a0d178b2 (Sat Aug 25 02:00:17 2012) where folders with asset type of 'Folder' and 'Unknown' were accidentally treated as system folders.
|
12 ani în urmă |
InventoryFolderImpl.cs
|
f0895028e9
Remove manually permissions settings on all current library items so that they use the defaults instead.
|
13 ani în urmă |
InventoryItemBase.cs
|
edc04d4184
When updating the CreatorId of an inventory item, automatically update the CreatorIdAsUuid field as well
|
10 ani în urmă |
InventoryNodeBase.cs
|
ee205e7e81
Formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
LandData.cs
|
d7fa4cacb3
Fix: invinite loading for Viewer3 : parcelinfo request of traffic-value (implementation of dwell-value in LandData + eventhandler, return always 0); source-formatting of LandData
|
12 ani în urmă |
LandStatReportItem.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
LandUpdateArgs.cs
|
f1f0bc23f4
Formatting cleanup.
|
14 ani în urmă |
Lazy.cs
|
20cd1da6bf
Add copyright headers.
|
14 ani în urmă |
Location.cs
|
7b9a50721d
* Thanks Plugh for pointing out that the constructor that takes a ulong regionhandle and saves it to to X,Y vars in the OpenSim.Framework.Location object was inverting the X and Y resulting in X and Y confusion. The test also used 256x256 in the uint,uint constructor so it was unable to determine if the X and Y components swapped. I don't expect much upheaval from this commit, not a lot of features were using the ulong Location object constructor. The database never stores the ulong regionhandle... the prims are loaded by region Guid. LLUDPServer used it to determine regions that it handled in a service definition where there was simply a X == X test which has the same logical result un-switched as it did switched. Again, thanks LibOMV for the regionhandle code.
|
11 ani în urmă |
LocklessQueue.cs
|
55c1c10c0d
Committing Avination's memleak fix-a-thon, installment #2
|
12 ani în urmă |
Login.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
MainConsole.cs
|
8a0a78cbcc
Make OpenSim.Framework.Servers.HttpServer rely on OpenSim.Framework instead of the other way around.
|
13 ani în urmă |
MapAndArray.cs
|
2501372d3b
Add m_syncRoot lock to MapAndArray.ContainsKey(), as discussed with jhurliman
|
14 ani în urmă |
MapBlockData.cs
|
49af6b53e7
varregion: enable teleporting to a varregion by clicking on the map and
|
10 ani în urmă |
MapItemReplyStruct.cs
|
49af6b53e7
varregion: enable teleporting to a varregion by clicking on the map and
|
10 ani în urmă |
MinHeap.cs
|
7d16d0664e
Commiting Avination's memleak fix-a-thon, installment #1
|
12 ani în urmă |
MultipartForm.cs
|
e0dd38f672
Rename the stream extension method WebUtil.CopyTo() to WebUtil.CopyStream().
|
12 ani în urmă |
NetworkServersInfo.cs
|
631d5e16ef
Get rid of some traces of the old pre-ROBUST grid architecture config
|
13 ani în urmă |
NetworkUtil.cs
|
a39ea07158
Finished implementing ViaLogin vs ViaHGLogin. Removed lookup on myipaddress.com. Also removed client IP verification upon UDP connection that had been left there -- we can't do that in general.
|
14 ani în urmă |
OSChatMessage.cs
|
679da63da6
Mantis 5977 Corrections to llRegionSayTo
|
12 ani în urmă |
ParcelMediaCommandEnum.cs
|
cf0a14bec9
* Added IClientIM to IClientCore interfaces
|
16 ani în urmă |
PermissionsUtil.cs
|
91fd9c4670
Refactored: use a single function to apply an object's folded permissions to its main permissions
|
10 ani în urmă |
PluginLoader.cs
|
3d0778bcd6
Allow Mono Plugin Registry setting for Regions
|
10 ani în urmă |
PluginManager.cs
|
39a0928052
minor: Remove some mono compiler warnings in OpenSim.Framework.dll
|
11 ani în urmă |
Pool.cs
|
4578ff74fe
Add object count stats for new IncomingPacket and UDPPacketBuffer pools if they are enabled. Add count stats for existing LLUDP pool.
|
12 ani în urmă |
PresenceType.cs
|
c1a34cd8da
Don't try to save changed attachment states when an NPC with attachments is removed from the scene.
|
13 ani în urmă |
PrimeNumberHelper.cs
|
a7fcacf8f3
Formatting cleanup. Ignore some generated files.
|
15 ani în urmă |
PrimitiveBaseShape.cs
|
2dc92e7de1
Preserve attachment point & position when attachment is rezzed in world
|
11 ani în urmă |
PriorityQueue.cs
|
3d095e84d6
minor: remove mono compiler warnings
|
13 ani în urmă |
RegionFlags.cs
|
4cbadc3c49
Allow one to specify a DefaultHGRegion flag in [GridService] in order to allow different default regions for HG and direct grid logins.
|
11 ani în urmă |
RegionHandshakeArgs.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
RegionInfo.cs
|
b0bae62c30
refactor: Actually use MaptileStaticFile in RegionInfo rather than having both a public field and a get property
|
10 ani în urmă |
RegionInfoForEstateMenuArgs.cs
|
de85aabcbe
Plumb the region type through to the ProductName field in estate messages
|
14 ani în urmă |
RegionSettings.cs
|
8e72b53edc
Stop exceptions being generated on agent connection if a telehub object has been deleted or has no spawn points.
|
10 ani în urmă |
RegistryCore.cs
|
808e4a847a
Update svn properties, add copyright headers, minor formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
RequestAssetArgs.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
SLUtil.cs
|
3018b2c5d7
Materials module: a) Store materials as assets; b) Finalized it (removed the "Demo" label; removed most of the logging); c) Enabled by default
|
10 ani în urmă |
SimStats.cs
|
ee205e7e81
Formatting cleanup.
|
15 ani în urmă |
SurfaceTouchEventArgs.cs
|
cf0a14bec9
* Added IClientIM to IClientCore interfaces
|
16 ani în urmă |
TaskInventoryDictionary.cs
|
6235d16c31
Make "show object part" command correctly display script status.
|
12 ani în urmă |
TaskInventoryItem.cs
|
7cab41f422
refactor: replace verbose checks with String.IsNullOrEmpty where applicable.
|
11 ani în urmă |
TerrainData.cs
|
742f505440
Change terrain update sending to be triggered by frame tick rather
|
10 ani în urmă |
TextureRequestArgs.cs
|
515bf6d7dc
* Patch from RemedyTomm Mantis 3440
|
15 ani în urmă |
ThrottleOutPacketType.cs
|
5563a8916e
Complete removal of the now unused state queue
|
11 ani în urmă |
UpdateShapeArgs.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
UserAgentData.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
UserProfileData.cs
|
beeec1c467
varregion: elimination of Constants.RegionSize from all over OpenSimulator.
|
11 ani în urmă |
UserProfiles.cs
|
1842388bb4
Add support for user preferences (im via email)
|
11 ani în urmă |
Util.cs
|
7a47c15edb
- Increased the threadpool timeout to 10 minutes
|
10 ani în urmă |
ViewerEffectEventHandlerArg.cs
|
bbb8d6fc51
Remove empty OSUUID.cs file. Add copyright headers. Minor formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
WearableCacheItem.cs
|
92aad6f1bb
Add missing files *blush*
|
11 ani în urmă |
WebUtil.cs
|
6d1d58b654
Use the "X-Content-Encoding" header to indicate gzipped data, because old OpenSims fail if they get an unknown "Content-Encoding"
|
10 ani în urmă |