randomhuman 30306a775a Made it impossible to create a user with names containing spaces and prevented passwords from being echoed after enter is pressed. 14 năm trước cách đây
..
Animation 120f3a18f2 Correct some script constants. 14 năm trước cách đây
Scripting 4b75353cbf Object update prioritization by Jim Greensky of Intel Labs, part one. This implements a simple distance prioritizer based on initial agent positions. Re-prioritizing and more advanced priority algorithms will follow soon 15 năm trước cách đây
Serialization dd277a0d02 First pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph 14 năm trước cách đây
Tests 9be1c0ff44 * Cache null account responses in the SimianUserAccountServiceConnector to avoid repeated requests for missing avatar IDs 14 năm trước cách đây
Types 4d83b2d8a6 remove unused BasicQuadTreeNode 14 năm trước cách đây
AsyncSceneObjectGroupDeleter.cs 11f4a65f42 Fix deletion persistence when freshly delinked prims are removed 14 năm trước cách đây
Border.cs 606e831ff5 Formatting cleanup. 15 năm trước cách đây
Cardinals.cs 56ddd6828c Add copyright headers. Formatting cleanup. 15 năm trước cách đây
EntityBase.cs 11f4a65f42 Fix deletion persistence when freshly delinked prims are removed 14 năm trước cách đây
EntityManager.cs b597a295c4 Second pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph 14 năm trước cách đây
EventManager.cs 953b7f4917 Add test to check persistence of newly added pre-linked objects 14 năm trước cách đây
Prioritizer.cs df702417dc Remove mono compiler warnings 14 năm trước cách đây
RegionStatsHandler.cs c5ea783526 OpenSim/Framework/Communications/Cache deleted. LibraryRootFolder deleted. 15 năm trước cách đây
ReturnInfo.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 năm trước cách đây
Scene.Inventory.cs dd277a0d02 First pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph 14 năm trước cách đây
Scene.PacketHandlers.cs dd277a0d02 First pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph 14 năm trước cách đây
Scene.Permissions.cs 1270727c96 Merge branch 'moap' 14 năm trước cách đây
Scene.cs 30306a775a Made it impossible to create a user with names containing spaces and prevented passwords from being echoed after enter is pressed. 14 năm trước cách đây
SceneBase.cs 041f253e2b minor: comment out region interface registration log msg I accidentally left in last week 14 năm trước cách đây
SceneCommunicationService.cs df702417dc Remove mono compiler warnings 14 năm trước cách đây
SceneGraph.cs b597a295c4 Second pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph 14 năm trước cách đây
SceneManager.cs ab875b32c1 Make console backup command do a forced backup rather than non-forced 14 năm trước cách đây
SceneObjectGroup.Inventory.cs 39cd57598b Fix a permissions issue 14 năm trước cách đây
SceneObjectGroup.cs b597a295c4 Second pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph 14 năm trước cách đây
SceneObjectPart.cs f7b28dd321 If a scene object part UUID is changed (only possible when not in a scene), then adjust the inventory items to point to the new uuid as well 14 năm trước cách đây
SceneObjectPartInventory.cs f7b28dd321 If a scene object part UUID is changed (only possible when not in a scene), then adjust the inventory items to point to the new uuid as well 14 năm trước cách đây
ScenePresence.cs 1c8bc9b7b6 Remove commented code and the comment, as the change has proven out 14 năm trước cách đây
SceneViewer.cs dd277a0d02 First pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph 14 năm trước cách đây
SimStatsReporter.cs 70d5b1c34c Formatting cleanup. Add copyright headers. 15 năm trước cách đây
TerrainChannel.cs 387e9f7a7f * Creates Util.UTF8 and switches some references of Encoding.UTF8 to Util.UTF8 (not all references were switched since not all OpenSim libraries reference OpenSim.Framework) 15 năm trước cách đây
TerrainUtil.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 năm trước cách đây
UndoState.cs 9821c4f566 Revolution is on the roll again! :) 14 năm trước cách đây
UuidGatherer.cs 74ef1ed36f add prim item and test asset save in save oar unit test 14 năm trước cách đây