.. |
Animation
|
120f3a18f2
Correct some script constants.
|
14 năm trước cách đây |
Scripting
|
4b75353cbf
Object update prioritization by Jim Greensky of Intel Labs, part one. This implements a simple distance prioritizer based on initial agent positions. Re-prioritizing and more advanced priority algorithms will follow soon
|
15 năm trước cách đây |
Serialization
|
dd277a0d02
First pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph
|
14 năm trước cách đây |
Tests
|
9be1c0ff44
* Cache null account responses in the SimianUserAccountServiceConnector to avoid repeated requests for missing avatar IDs
|
14 năm trước cách đây |
Types
|
4d83b2d8a6
remove unused BasicQuadTreeNode
|
14 năm trước cách đây |
AsyncSceneObjectGroupDeleter.cs
|
11f4a65f42
Fix deletion persistence when freshly delinked prims are removed
|
14 năm trước cách đây |
Border.cs
|
606e831ff5
Formatting cleanup.
|
15 năm trước cách đây |
Cardinals.cs
|
56ddd6828c
Add copyright headers. Formatting cleanup.
|
15 năm trước cách đây |
EntityBase.cs
|
11f4a65f42
Fix deletion persistence when freshly delinked prims are removed
|
14 năm trước cách đây |
EntityManager.cs
|
b597a295c4
Second pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph
|
14 năm trước cách đây |
EventManager.cs
|
953b7f4917
Add test to check persistence of newly added pre-linked objects
|
14 năm trước cách đây |
Prioritizer.cs
|
df702417dc
Remove mono compiler warnings
|
14 năm trước cách đây |
RegionStatsHandler.cs
|
c5ea783526
OpenSim/Framework/Communications/Cache deleted. LibraryRootFolder deleted.
|
15 năm trước cách đây |
ReturnInfo.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 năm trước cách đây |
Scene.Inventory.cs
|
dd277a0d02
First pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph
|
14 năm trước cách đây |
Scene.PacketHandlers.cs
|
dd277a0d02
First pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph
|
14 năm trước cách đây |
Scene.Permissions.cs
|
1270727c96
Merge branch 'moap'
|
14 năm trước cách đây |
Scene.cs
|
30306a775a
Made it impossible to create a user with names containing spaces and prevented passwords from being echoed after enter is pressed.
|
14 năm trước cách đây |
SceneBase.cs
|
041f253e2b
minor: comment out region interface registration log msg I accidentally left in last week
|
14 năm trước cách đây |
SceneCommunicationService.cs
|
df702417dc
Remove mono compiler warnings
|
14 năm trước cách đây |
SceneGraph.cs
|
b597a295c4
Second pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph
|
14 năm trước cách đây |
SceneManager.cs
|
ab875b32c1
Make console backup command do a forced backup rather than non-forced
|
14 năm trước cách đây |
SceneObjectGroup.Inventory.cs
|
39cd57598b
Fix a permissions issue
|
14 năm trước cách đây |
SceneObjectGroup.cs
|
b597a295c4
Second pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph
|
14 năm trước cách đây |
SceneObjectPart.cs
|
f7b28dd321
If a scene object part UUID is changed (only possible when not in a scene), then adjust the inventory items to point to the new uuid as well
|
14 năm trước cách đây |
SceneObjectPartInventory.cs
|
f7b28dd321
If a scene object part UUID is changed (only possible when not in a scene), then adjust the inventory items to point to the new uuid as well
|
14 năm trước cách đây |
ScenePresence.cs
|
1c8bc9b7b6
Remove commented code and the comment, as the change has proven out
|
14 năm trước cách đây |
SceneViewer.cs
|
dd277a0d02
First pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph
|
14 năm trước cách đây |
SimStatsReporter.cs
|
70d5b1c34c
Formatting cleanup. Add copyright headers.
|
15 năm trước cách đây |
TerrainChannel.cs
|
387e9f7a7f
* Creates Util.UTF8 and switches some references of Encoding.UTF8 to Util.UTF8 (not all references were switched since not all OpenSim libraries reference OpenSim.Framework)
|
15 năm trước cách đây |
TerrainUtil.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 năm trước cách đây |
UndoState.cs
|
9821c4f566
Revolution is on the roll again! :)
|
14 năm trước cách đây |
UuidGatherer.cs
|
74ef1ed36f
add prim item and test asset save in save oar unit test
|
14 năm trước cách đây |