mingchen
|
71ca162821
*Moved LandManagement into its own region module (spiffy!)
|
16 ani în urmă |
Jeff Ames
|
47180080f0
Formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
Adam Frisby
|
a360116502
* Disabled ancient TerrainEngine.
|
16 ani în urmă |
Sean Dague
|
4ea52b2105
Change SceneObjectPart.LocalID to .LocalId to be case matching
|
16 ani în urmă |
Teravus Ovares
|
27508c1ad8
* Added Support within the ODEPlugin for Selected. Which means that;
|
16 ani în urmă |
MW
|
694dff3b70
Some changes to remove some of the direct calls to CommsManager from Scene, so that they now go through the SceneCommunicationService. As a small step towards the day we can kill the CommsManager (YAY!)
|
16 ani în urmă |
lbsa71
|
c927928245
* some refactoring on permissions
|
16 ani în urmă |
Sean Dague
|
7b4fb3b8bc
From: Kurt Taylor <[email protected]>
|
16 ani în urmă |
Adam Frisby
|
6fbc64af5e
* Whole buncha stuff.
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
796ae57bea
Prim inventory script saving phase 2.
|
16 ani în urmă |
Johan Berntsson
|
047aba2067
I have fixed the ZeroDecodeCommand bug, and restored my packet recycling code. Let me know by IRC if there are other problems
|
17 ani în urmă |
Teravus Ovares
|
32438ab1b9
* This update rolls back the packetpool and LibSL changes. Please retest and then patch these changes back in. Currently it's not quite ready for 0.5. The down side to this action, is that we loose some performance to the garbage collector for now. Given that the target date for 0.5 is *Two days* from now, I'm taking the initiative to work towards a real stable version.
|
17 ani în urmă |
Adam Johnson
|
79496381fc
Patch from Johan: LibSL updated to the latest revision (1568) and all packets are now
|
17 ani în urmă |
lbsa71
|
efd90b56b7
* Optimized usings
|
17 ani în urmă |
Charles Krinke
|
a990c64698
Thank you to Kiryu for a patch to fix an out of Sync
|
17 ani în urmă |
Teravus Ovares
|
e4276f566d
* Beating on the head that is terrain editing.
|
17 ani în urmă |
Teravus Ovares
|
e3dd15bef0
* Added support for multiple terrain blocks to be edited at the same time
|
17 ani în urmă |
Jeff Ames
|
40fd37f95a
Refactored animation handling in ScenePresence. Now maintains a list of current animations.
|
17 ani în urmă |
Jeff Ames
|
af6eb67999
saved OpenSim source code from the giant rampaging unterminated copyright notice of doom
|
17 ani în urmă |
Jeff Ames
|
e278d07220
refactored ChatModule a bit.
|
17 ani în urmă |
MW
|
5ae8759de1
Added some error handling (and console output) to BaseHttpServer.
|
17 ani în urmă |
Teravus Ovares
|
9f6b3e2357
* Added AvatarPicker in Standalone mode. Works for finding avatar to ban, manually trying to add a friend (with the add button) or useful to those who are curious which usernames have visited your standalone sim. Important for future development :D.
|
17 ani în urmă |
Jeff Ames
|
fc3e247956
fixed non-ASCII chat and IM
|
17 ani în urmă |
Jeff Ames
|
0b4e15bc35
converted hard-coded chat type values to ChatTypeEnum
|
17 ani în urmă |
MW
|
dabbdec2cd
First part of Scene refactoring:
|
17 ani în urmă |
lbsa71
|
4fad66f855
* Diuerse beavtificatems
|
17 ani în urmă |
dan miller
|
f5195a453c
Tevarus' patch for object flags & implemented Phantom edits
|
17 ani în urmă |
lbsa71
|
67e12b95ea
* Optimized usings
|
17 ani în urmă |
MW
|
3d8219f6c7
as per the "Filesystem cleanup for OpenSim repository" mailing list thread. Have flattened the OpenSim.Framework project/namespace. The problem is that the namespace is still wrong as its "OpenSim.Framework" while the directory is "OpenSim\Framework\General" , so we need to decide if we change the directory or correct the namespace.
|
17 ani în urmă |
Adam Frisby
|
1313544ac7
* Major structural change: Begun converting Events to use (caller, args) syntax to conform with .NET guidelines.
|
17 ani în urmă |