.. |
Properties
|
06d2508b96
On to 0.8.3!
|
9 ani în urmă |
Tests
|
50e7e38f45
Physics refactoring: all unit tests pass.
|
9 ani în urmă |
BSAPIUnman.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSAPIXNA.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSActorAvatarMove.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSActorHover.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSActorLockAxis.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSActorMoveToTarget.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSActorSetForce.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSActorSetTorque.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSActors.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSApiTemplate.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSCharacter.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSConstraint.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraint6Dof.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraintCollection.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraintConeTwist.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraintHinge.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraintSlider.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSConstraintSpring.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSDynamics.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSLinkset.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSLinksetCompound.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSLinksetConstraints.cs
|
0235e58fff
Moved ExtendedPhysics from OptionalModules to Bullet project, because it's very much an optional Bullet feature. This way, Bullet doesn't need to depend on the OptionalModules dll. No changes in configs or behavior.
|
9 ani în urmă |
BSMaterials.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSMotors.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BSParam.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSPhysObject.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSPrim.cs
|
0235e58fff
Moved ExtendedPhysics from OptionalModules to Bullet project, because it's very much an optional Bullet feature. This way, Bullet doesn't need to depend on the OptionalModules dll. No changes in configs or behavior.
|
9 ani în urmă |
BSPrimDisplaced.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSPrimLinkable.cs
|
0235e58fff
Moved ExtendedPhysics from OptionalModules to Bullet project, because it's very much an optional Bullet feature. This way, Bullet doesn't need to depend on the OptionalModules dll. No changes in configs or behavior.
|
9 ani în urmă |
BSScene.cs
|
2210c5807f
Fixes a problem with Bullet physics when it is configured to run on a separate thread.
|
9 ani în urmă |
BSShapeCollection.cs
|
ce2c67876e
More namespace and dll name changes. Still no functional changes.
|
9 ani în urmă |
BSShapes.cs
|
134d4300f0
All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run.
|
9 ani în urmă |
BSTerrainHeightmap.cs
|
134d4300f0
All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run.
|
9 ani în urmă |
BSTerrainManager.cs
|
134d4300f0
All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run.
|
9 ani în urmă |
BSTerrainMesh.cs
|
134d4300f0
All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run.
|
9 ani în urmă |
BulletSimData.cs
|
2c0cad6dd3
Renamed the namespaces too
|
9 ani în urmă |
BulletSimTODO.txt
|
1d6b33bc2d
Major renaming of Physics dlls / folders. No functional changes, just renames.
|
9 ani în urmă |
ExtendedPhysics.cs
|
0235e58fff
Moved ExtendedPhysics from OptionalModules to Bullet project, because it's very much an optional Bullet feature. This way, Bullet doesn't need to depend on the OptionalModules dll. No changes in configs or behavior.
|
9 ani în urmă |