Diva Canto 06d2508b96 On to 0.8.3! 9 ani în urmă
..
Properties 06d2508b96 On to 0.8.3! 9 ani în urmă
Tests 50e7e38f45 Physics refactoring: all unit tests pass. 9 ani în urmă
BSAPIUnman.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSAPIXNA.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSActorAvatarMove.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSActorHover.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSActorLockAxis.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSActorMoveToTarget.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSActorSetForce.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSActorSetTorque.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSActors.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSApiTemplate.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSCharacter.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSConstraint.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraint6Dof.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraintCollection.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraintConeTwist.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraintHinge.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraintSlider.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSConstraintSpring.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSDynamics.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSLinkset.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSLinksetCompound.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSLinksetConstraints.cs 0235e58fff Moved ExtendedPhysics from OptionalModules to Bullet project, because it's very much an optional Bullet feature. This way, Bullet doesn't need to depend on the OptionalModules dll. No changes in configs or behavior. 9 ani în urmă
BSMaterials.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSMotors.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BSParam.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSPhysObject.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSPrim.cs 0235e58fff Moved ExtendedPhysics from OptionalModules to Bullet project, because it's very much an optional Bullet feature. This way, Bullet doesn't need to depend on the OptionalModules dll. No changes in configs or behavior. 9 ani în urmă
BSPrimDisplaced.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSPrimLinkable.cs 0235e58fff Moved ExtendedPhysics from OptionalModules to Bullet project, because it's very much an optional Bullet feature. This way, Bullet doesn't need to depend on the OptionalModules dll. No changes in configs or behavior. 9 ani în urmă
BSScene.cs 2210c5807f Fixes a problem with Bullet physics when it is configured to run on a separate thread. 9 ani în urmă
BSShapeCollection.cs ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
BSShapes.cs 134d4300f0 All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run. 9 ani în urmă
BSTerrainHeightmap.cs 134d4300f0 All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run. 9 ani în urmă
BSTerrainManager.cs 134d4300f0 All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run. 9 ani în urmă
BSTerrainMesh.cs 134d4300f0 All physics plugins are now region modules. Compiles but doesn't run. 9 ani în urmă
BulletSimData.cs 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
BulletSimTODO.txt 1d6b33bc2d Major renaming of Physics dlls / folders. No functional changes, just renames. 9 ani în urmă
ExtendedPhysics.cs 0235e58fff Moved ExtendedPhysics from OptionalModules to Bullet project, because it's very much an optional Bullet feature. This way, Bullet doesn't need to depend on the OptionalModules dll. No changes in configs or behavior. 9 ani în urmă