Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Justin Clark-Casey (justincc) f30cd8391e minor: Remove overly verbose schedule full update log message for attachments před 14 roky
  Melanie 4e537a5a86 Allow Megaregions to start properly after an unclean shutdown před 14 roky
  Melanie Thielker 85a9c305a2 Remove AgentID and GroupOD from the signature of SOG.Copy(). They were never před 14 roky
  Melanie Thielker 4cdda2cae9 Fix Copy on Ray, Drag Copy and other little things. Removed the wrong and před 14 roky
  Diva Canto e80cb815df Bug fix on attachments: attach->drop->attach works now. před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) b6076d7b33 Reduce number of full updates sent on region crossing for attachments/huds to 1 from 3 před 14 roky
  Melanie Thielker 4867dd135d Fix prim returns I broke earlier před 14 roky
  Melanie Thielker 2fce7d9bcf Split GetAxisAlignedBoundingBox into two methods to allow calculation of před 14 roky
  Melanie Thielker e515467c5e Fix create selection getting overwritten by multiple updates for the same prim. před 14 roky
  John Hurliman 93ef65c690 * Moving all of the prioritization/reprioritization code into a new file Prioritizer.cs před 14 roky
  Dan Lake 73e9b0be72 Inconsistent locking of ScenePresence array in SceneGraph. Fixed by eliminating option to return the actual list. Callers can now either request a copy of the array as a new List or ask the SceneGraph to call a delegate function on every ScenePresence. Iteration and locking of the ScenePresences now takes place only within the SceneGraph class. před 14 roky
  Jeff Ames f58a0394ed Formatting cleanup. Add copyright notices. před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 716e6f20e1 compiler warnings revealed that public PlaySoundSlavePrims properties were changing the wrong protected fields. před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 8305e6af07 refactor: push sog.SendPartFullUpdate() down into sop where it better belongs před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) edb176447b Fix bug where approximately half the time, attachments would rez only their root prim until right clicked (or otherwise updated). před 14 roky
  Jeff Ames 2dea162073 Formatting cleanup. před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 4c90ee2943 Merge branch 'master' of ssh://[email protected]/var/git/opensim před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 052f2b3e27 minor: Make SOG.DelinkFromGroup() return the newly delinked scene object instead of void před 14 roky
  Revolution 9821c4f566 Revolution is on the roll again! :) před 14 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 9f4883d146 refactor: Reuse SceneObjectGroup.IsAttachmentCheckFull() in Scene.AddSceneObject since this wraps a check that is much less clear před 15 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 96d5c8196a minor: add reminder to lock SOG.Children before using it directly in order to avoid threading issues před 15 roky
  Melanie 2320b17ca9 Whitespace cleanup před 15 roky
  Revolution a0859754c0 Adds llRotTarget and the events at_rot_target and not_at_rot_target. před 15 roky
  Revolution 3ec502f551 Readds llCollisionFilter and adds llPassCollision. před 15 roky
  Melanie e530180c1e Glue code for a couple of new LSL function implementations před 15 roky
  Melanie 5259a32319 Remove extra forced updates. They're not needed for each prim. Really. před 15 roky
  Melanie e3a22ff37d Eliminate multiple updates on link/unlink před 15 roky
  Teravus Ovares (Dan Olivares) 781db43a76 * Fixes the 10x10x10 hard physics limitation. (wierdly, you have to set this for each region in your Regions.ini[PhysicalPrimMax = 10(default)]) před 15 roky
  Melanie b9eb244d6d Reset update flag when a SOG is deleted. This fixes llDie(); před 15 roky
  Melanie 9d63f90467 Remove the old (Remoting) region crossing code. Fix the new code to před 15 roky