Justin Clark-Casey (justincc)
|
f30cd8391e
minor: Remove overly verbose schedule full update log message for attachments
|
před 14 roky |
Melanie
|
4e537a5a86
Allow Megaregions to start properly after an unclean shutdown
|
před 14 roky |
Melanie Thielker
|
85a9c305a2
Remove AgentID and GroupOD from the signature of SOG.Copy(). They were never
|
před 14 roky |
Melanie Thielker
|
4cdda2cae9
Fix Copy on Ray, Drag Copy and other little things. Removed the wrong and
|
před 14 roky |
Diva Canto
|
e80cb815df
Bug fix on attachments: attach->drop->attach works now.
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
b6076d7b33
Reduce number of full updates sent on region crossing for attachments/huds to 1 from 3
|
před 14 roky |
Melanie Thielker
|
4867dd135d
Fix prim returns I broke earlier
|
před 14 roky |
Melanie Thielker
|
2fce7d9bcf
Split GetAxisAlignedBoundingBox into two methods to allow calculation of
|
před 14 roky |
Melanie Thielker
|
e515467c5e
Fix create selection getting overwritten by multiple updates for the same prim.
|
před 14 roky |
John Hurliman
|
93ef65c690
* Moving all of the prioritization/reprioritization code into a new file Prioritizer.cs
|
před 14 roky |
Dan Lake
|
73e9b0be72
Inconsistent locking of ScenePresence array in SceneGraph. Fixed by eliminating option to return the actual list. Callers can now either request a copy of the array as a new List or ask the SceneGraph to call a delegate function on every ScenePresence. Iteration and locking of the ScenePresences now takes place only within the SceneGraph class.
|
před 14 roky |
Jeff Ames
|
f58a0394ed
Formatting cleanup. Add copyright notices.
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
716e6f20e1
compiler warnings revealed that public PlaySoundSlavePrims properties were changing the wrong protected fields.
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
8305e6af07
refactor: push sog.SendPartFullUpdate() down into sop where it better belongs
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
edb176447b
Fix bug where approximately half the time, attachments would rez only their root prim until right clicked (or otherwise updated).
|
před 14 roky |
Jeff Ames
|
2dea162073
Formatting cleanup.
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
4c90ee2943
Merge branch 'master' of ssh://[email protected]/var/git/opensim
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
052f2b3e27
minor: Make SOG.DelinkFromGroup() return the newly delinked scene object instead of void
|
před 14 roky |
Revolution
|
9821c4f566
Revolution is on the roll again! :)
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
9f4883d146
refactor: Reuse SceneObjectGroup.IsAttachmentCheckFull() in Scene.AddSceneObject since this wraps a check that is much less clear
|
před 15 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
96d5c8196a
minor: add reminder to lock SOG.Children before using it directly in order to avoid threading issues
|
před 15 roky |
Melanie
|
2320b17ca9
Whitespace cleanup
|
před 15 roky |
Revolution
|
a0859754c0
Adds llRotTarget and the events at_rot_target and not_at_rot_target.
|
před 15 roky |
Revolution
|
3ec502f551
Readds llCollisionFilter and adds llPassCollision.
|
před 15 roky |
Melanie
|
e530180c1e
Glue code for a couple of new LSL function implementations
|
před 15 roky |
Melanie
|
5259a32319
Remove extra forced updates. They're not needed for each prim. Really.
|
před 15 roky |
Melanie
|
e3a22ff37d
Eliminate multiple updates on link/unlink
|
před 15 roky |
Teravus Ovares (Dan Olivares)
|
781db43a76
* Fixes the 10x10x10 hard physics limitation. (wierdly, you have to set this for each region in your Regions.ini[PhysicalPrimMax = 10(default)])
|
před 15 roky |
Melanie
|
b9eb244d6d
Reset update flag when a SOG is deleted. This fixes llDie();
|
před 15 roky |
Melanie
|
9d63f90467
Remove the old (Remoting) region crossing code. Fix the new code to
|
před 15 roky |