Justin Clark-Casey
|
3247a7cb3e
refactor: capitalize SOP.moveToTarget() and stopMoveToTarget() in accordance with code guidelines and the rest of the methods.
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey
|
7a2c77e7ea
If calling llStopMoveToTarget() on an in-world prim, don't send an unnecessary object update if the prim was not moving to target.
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey
|
67e56872f3
If llStopMoveToTarget() is called on an attachment, then stop the avatar if it was moving to target.
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
cbd428cff3
Add LSL transaction_result event.
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
57e75d7c03
Do not add attachments to the region scene object backup list.
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
099212167b
Implement STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT in llSetStatus()/llGetStatus() and correct effect of STATUS_BLOCK_GRAB
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
1b75ec5647
Ignore whitespace when reading serialized XML objects.
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
f132f642b2
On code section that rezzes single objects and attachments, reduce CPU use by reading asset XML a single time with a stream reader rather than multiple times.
|
10 năm trước cách đây |
Oren Hurvitz
|
4c5d7d4683
Fixed problems if an avatar tries to cross regions when the previous cross hasn't completed yet
|
10 năm trước cách đây |
Vegaslon
|
0faba7dc33
Fix avatars going to corner of region when they are sitting on a child prim and the prim is deleted.
|
10 năm trước cách đây |
Diva Canto
|
1d9a9e6004
Fixes a long-standing bug related to god-mode change ownership of objects permissive, where the permissions of the children prims' inventory items were not changed. As a consequence, we couldn't control some of the objects imported via HG and OARs even in god mode.
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
6ac9c9c972
refactor: Use m_sittingAvatars to maintain the list of sitting avatars instead of two independent structures that do exactly the same thing
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
5cb4044539
Don't clear avsToCross in SOG.AbsolutePosition.set(), this is unnecessary since the structure is local and never reused after the clear
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
e6d0dcd4e8
Fix bug where crossing to a neighbouring region and back again would trigger an exception, and a second recross would stop the user moving until relog
|
10 năm trước cách đây |
Oren Hurvitz
|
773ffcafc3
Removed "hacktastic" code that is no longer needed.
|
11 năm trước cách đây |
Oren Hurvitz
|
62b3bdf0fc
When linking two groups, and then deleting the combined group: delete *all* of the combined group's prims, including those that came from the second subgroup
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
ccf18fd2ef
Rename SOG.InSceneBackup to CanBeBackedUp to reflect its actual functionality.
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
a5800f479e
If an object has it's temporary flag unset after being set, put it back in the persistence list.
|
10 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
7fc289c039
Properly restore position on crossing failure for mega-regions.
|
10 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
877bdcdce1
Rewrite of mega-region code to use new form of border checking.
|
10 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
1cf17a3cf7
Merge branch 'master' into varregion
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
68cbccb288
Merge branch 'justincc-master'
|
11 năm trước cách đây |
Oren Hurvitz
|
da47bcae3e
When moving the root prim of an attachment: a) Change the attach position; b) Move the other prims in the reverse direction to compensate
|
11 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
5e72de1908
Merge branch 'justincc-master'
|
11 năm trước cách đây |
Oren Hurvitz
|
13f31fdf85
Refactored setting permissions when rezzing items: use the same function when rezzing from user inventory and prim inventory.
|
11 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
2d2bea4aa7
varregion: many more updates removing the constant RegionSize and replacing
|
11 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
6937eec258
Merge branch 'master' into varregion
|
11 năm trước cách đây |
Melanie
|
f69e91dc2d
This is the acutal sitting avatar crossing code. This commit implements the
|
11 năm trước cách đây |
Melanie
|
5b73b9c4a8
Committing the Avination Scene Presence and related texture code
|
11 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
cd1a23fc14
varregion: remove uses of region size constant. In particular, update scene
|
11 năm trước cách đây |