커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Justin Clark-Casey (justincc) a53f90cf7a If reusing dynamic textures, do not reuse small data length textures that fall below current viewer discard level 2 thresholds. 12 년 전
  Justin Clark-Casey (justincc) c0d68d0aa4 Add experimental DynamicTextureModule.ReuseTextures flag, currently only configurable on compile. 12 년 전
  Justin Clark-Casey (justincc) 2f4181623d Add IDynamicTextureManager.ConvertData() to match AsyncConvertData(). Remove mismatching ConvertStream() where there is no AsyncConvertStream and neither IDynamicTextureManager implementer implements this method. 12 년 전
  Jeff Ames af265e001d Formatting cleanup. 15 년 전
  Justin Clark-Casey (justincc) ad28db3669 add some method doc to IDynamicTextureManager 15 년 전
  Justin Clark-Casey (justincc) 2606bf4a53 minor: very minor formatting change 15 년 전
  Dr Scofield 759636f37e From: Alan Webb <[email protected]> 15 년 전
  Jeff Ames 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 년 전
  Dr Scofield 3b689e506f From: Alan Webb <[email protected]> 15 년 전
  Sean Dague 383f8b3ac6 From: Christopher Yeoh <[email protected]> 16 년 전
  Dr Scofield 9b66108081 This changeset is the step 1 of 2 in refactoring 16 년 전