Justin Clark-Casey (justincc)
|
33a894f3d2
refactor: move SOP.IsAttachment and AttachmentPoint up into SOG to avoid pointless duplication of identical values
|
před 13 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
cd7517ccb9
Stop CHANGED_INVENTORY firing twice if a notecard is edited in prim.
|
před 13 roky |
Melanie
|
3a113f9902
A stab at making CHANGED_OWNER work
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
b821f748ac
For objects loaded from an IAR, make sure the CreatorID points towards the OSP resolved ID if newer CreationData is not present.
|
před 14 roky |
Melanie
|
b91c99b596
Fix script data not being reset as it should be
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
3083c517a0
minor: resolve some mono compiler warnings
|
před 14 roky |
Melanie
|
30320077a2
Fix slam bits being lost when editing perms in prim inventory
|
před 14 roky |
Melanie
|
914e4b319e
Fix direct item give permissions
|
před 14 roky |
Melanie
|
7cfe17b5b3
Partial permissions fix for boxed items.
|
před 14 roky |
Melanie
|
dd154f7403
Fix god mode perms adjustment
|
před 14 roky |
Diva Canto
|
3eaaaa0d99
One more pass at object inventory. This time, fix SceneObjectPartInventory so that it makes sure that the file is added to Xfer's before it signals the client to come and get it. This allows the simplification of the logic of Xfer's.
|
před 14 roky |
Melanie
|
1c3e77b728
What is the point of using different types to express the same damn thing?
|
před 14 roky |
Melanie
|
19181c019a
Another good catch. Update file name serial.
|
před 14 roky |
Melanie
|
ec8d1d0131
Added a missed return. Thanks diva!
|
před 14 roky |
Melanie
|
a31b96e1ba
Fix up merge artifacts
|
před 14 roky |
Melanie
|
043dace118
Make prim inventories a bit more sane
|
před 14 roky |
Melanie
|
7bb005b0d1
Change the way attachments are persisted. Editing a worn attachment will now
|
před 14 roky |
Melanie
|
c2a4bdb2fe
Fix build break
|
před 14 roky |
Melanie
|
aaa4cb64a4
if you can't edit a prim's inventory, you don't need to see the asset ids.
|
před 14 roky |
John Hurliman
|
5321e0e69f
Merge branch 'master' of ssh://opensimulator.org/var/git/opensim
|
před 14 roky |
John Hurliman
|
860b2a502f
Changed SceneObjectGroup to store parts with the fast and thread-safe MapAndArray collection
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
e3f1533705
Fix build break by replacing Items.LockItemsForWrite() with lock (Items) {}
|
před 14 roky |
root
|
1b2edfe75f
JustinCC is evil. f7b28dd3 broke script persistence. This fixes it.
|
před 14 roky |
John Hurliman
|
c03b24cbfd
Merged
|
před 14 roky |
John Hurliman
|
0db1ed0b5a
* Added ISimulationDataService and IEstateDataService
|
před 14 roky |
Jeff Ames
|
f1f0bc23f4
Formatting cleanup.
|
před 14 roky |
John Hurliman
|
109b517583
Fixed the naming mess around data connectors for simulation data
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
f7b28dd321
If a scene object part UUID is changed (only possible when not in a scene), then adjust the inventory items to point to the new uuid as well
|
před 14 roky |
Melanie Thielker
|
17a26c3701
Fix an issue with rezzing scripted objects.
|
před 14 roky |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
df702417dc
Remove mono compiler warnings
|
před 14 roky |