.. |
Scripting
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
AvatarAnimations.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
AvatarAppearance.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
EntityBase.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
IScenePresenceBody.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
InnerScene.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
Scene.Inventory.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
Scene.PacketHandlers.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
Scene.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
SceneBase.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
SceneCommunicationService.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
SceneEvents.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
SceneManager.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
SceneObjectGroup.Inventory.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
SceneObjectGroup.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
SceneObjectPart.Inventory.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
SceneObjectPart.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
ScenePresence.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
SceneXmlLoader.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
SimStatsReporter.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |
UndoState.cs
|
20a9bf08f5
* Rolled back a few changes.
|
16 ani în urmă |