UbitUmarov 9773ff42c2 define constants for simulation height (-100,50000m) and terrain heightmap (-100,4000). No option. compile time decision. use them at ubOde 4 năm trước cách đây
..
Properties ab12a14279 Pushed AssemblyVersion up to VersionInfo, so that we don't need to do global replace anymore. 8 năm trước cách đây
ODEApi.cs c05598fe62 ubOde: remove support for old native ODE lib; make inplace terrain changes, if possible 5 năm trước cách đây
ODECharacter.cs 9773ff42c2 define constants for simulation height (-100,50000m) and terrain heightmap (-100,4000). No option. compile time decision. use them at ubOde 4 năm trước cách đây
ODEDynamics.cs 88511bfab2 make ubOde PInvoke follow ms coding rules 6 năm trước cách đây
ODEMeshWorker.cs d38161f83d retire our BlockingQueue replaced by BlockingCollection and cross fingers 6 năm trước cách đây
ODEModule.cs 64f8036d8f pesty warning 5 năm trước cách đây
ODEPrim.cs 9773ff42c2 define constants for simulation height (-100,50000m) and terrain heightmap (-100,4000). No option. compile time decision. use them at ubOde 4 năm trước cách đây
ODERayCastRequestManager.cs 88511bfab2 make ubOde PInvoke follow ms coding rules 6 năm trước cách đây
ODEScene.cs 9773ff42c2 define constants for simulation height (-100,50000m) and terrain heightmap (-100,4000). No option. compile time decision. use them at ubOde 4 năm trước cách đây
ODESitAvatar.cs 88511bfab2 make ubOde PInvoke follow ms coding rules 6 năm trước cách đây