Adam Frisby fadd19f314 **Big ass update warning** před 17 roky
..
Scripting 47180080f0 Formatting cleanup. před 17 roky
AvatarAnimations.cs 47180080f0 Formatting cleanup. před 17 roky
AvatarAppearance.cs 47180080f0 Formatting cleanup. před 17 roky
EntityBase.cs 7f5e1546e2 Removing redundant code před 17 roky
IScenePresenceBody.cs 47180080f0 Formatting cleanup. před 17 roky
InnerScene.cs 2b78c40d89 * Adding log debugging messages and making others more explicit před 17 roky
Scene.Inventory.cs 0cb05c1952 * Updated ray tracing code. It's now good enough to use when the XYZ vector components of the scale have a difference of less then 4.5 meters. před 17 roky
Scene.PacketHandlers.cs 71ca162821 *Moved LandManagement into its own region module (spiffy!) před 17 roky
Scene.cs fadd19f314 **Big ass update warning** před 17 roky
SceneBase.cs 71ca162821 *Moved LandManagement into its own region module (spiffy!) před 17 roky
SceneCommunicationService.cs fd2caf5f16 This update has good news and bad news, first the bad. před 17 roky
SceneEvents.cs 71ca162821 *Moved LandManagement into its own region module (spiffy!) před 17 roky
SceneManager.cs fadd19f314 **Big ass update warning** před 17 roky
SceneObjectGroup.Inventory.cs a0e1be3280 Fixed some comparisons of LLUUIDs to null. před 17 roky
SceneObjectGroup.cs ba2de258f4 * Refactored out circular reference in Region.Environment <-> Framework.Data.Base před 17 roky
SceneObjectPart.Inventory.cs f77ab46184 * Stop (which currently removes) all scripts in an object when that object is deleted from the region před 17 roky
SceneObjectPart.cs e74892ee44 * Use Face normal to offset new prim instead of the hard coded pos.Z += 0.25f; This allows proper positioning of prim based on the face you click. ( Yes, you can click the bottom face of a prim that's above you, and the new prim appears directly below it. ) před 17 roky
ScenePresence.cs ad6783ff40 * Massaging CAPS setup/teardown log messages před 17 roky
SceneXmlLoader.cs 47180080f0 Formatting cleanup. před 17 roky
SimStatsReporter.cs 2f3bb3b836 Remove a couple more compiler warnings by commenting unused variables. před 17 roky