UbitUmarov
|
63383bf3c5
add functions to send entity updates imediatly, except for avatars (or now) they should be use to bypass normal delayed updates, for debug
|
7 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
1388ac2ef7
Rename charterMember to membershipType to show what it actually is.
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
a6df626868
add a version tag to wind and cloud data updates to iclient
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
d5f376a4b1
send selected objects Proprieties udp part outside update queues and as a physics single caps message per selection request
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
ac542715f1
add caps HomeLocation ; add client SendAlertMessage(string message, string info), where info in info message field. only minimal testing done
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
1a8a8e16ef
add a public SetGroupPowers to clientView
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
13ae6dff18
let some group related data to have a public set
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
e766f9d20f
get a copy of current clientView group powers
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
aa744eecf2
add a few methods to modify clientview group powers
|
8 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
43ca32150c
Plumb RezRestoreToWorld from the client (part done)
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
6821ace3c6
add basic SendFindAgent() to lludp. Future use may require a list of pairs (X,Y). For now one pair is good enough.
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
18536b4be6
add missing SendAgentGroupDataUpdate to llClientView
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
371c9dd2af
bad merge?
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
e3d82ad706
delay terrain sending if land queue is 2 busy
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
0b105da626
Merge branch 'mbworkvar2' into ubitvar
|
9 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
1fb2f0296f
Track selected objects per client
|
9 ani în urmă |
Robert Adams
|
07dead7dcb
varregion: any conversions of use of Constants.RegionSize converted into
|
9 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
86367d7219
refactor: Move methods to start a monitored thread, start work in its own thread and run work in the jobengine from Watchdog to a WorkManager class.
|
10 ani în urmă |
UbitUmarov
|
caddabb5c4
scale ChildAgentThrottles with distance (internal to child server and not
|
10 ani în urmă |
UbitUmarov
|
7351d92a76
add method to get a category throttle rate
|
10 ani în urmă |
UbitUmarov
|
5bf145a397
add a direct sendpartfullUpdate to send a full object update to a part,
|
10 ani în urmă |
UbitUmarov
|
8c657e4837
add a estimator of client ping time, and painfully make it visible in show
|
10 ani în urmă |
Oren Hurvitz
|
998d7009a6
Eliminated many warnings
|
10 ani în urmă |
Robert Adams
|
2d2bea4aa7
varregion: many more updates removing the constant RegionSize and replacing
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
5b73b9c4a8
Committing the Avination Scene Presence and related texture code
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
75c68fa29e
Merge branch 'master' into careminster
|
11 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
2cd95fac73
refactor: Rename Scene.AddNewClient() to AddNewAgent() to make it obvious in the code that this is symmetric with CloseAgent()
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
e82d4154a2
Merge branch 'master' into careminster
|
11 ani în urmă |
Diva Canto
|
b5ab0698d6
EDIT BEAMS!!! They had been missing from OpenSim since ever. Thanks to lkalif for telling me how to route the information. The viewer effect is under the distance filter, so only avatars with cameras < 10m away see the beams.
|
11 ani în urmă |