コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Melanie 043dace118 Make prim inventories a bit more sane 13 年 前
  Melanie 7bb005b0d1 Change the way attachments are persisted. Editing a worn attachment will now 14 年 前
  root 1b2edfe75f JustinCC is evil. f7b28dd3 broke script persistence. This fixes it. 14 年 前
  John Hurliman 0db1ed0b5a * Added ISimulationDataService and IEstateDataService 14 年 前
  John Hurliman 109b517583 Fixed the naming mess around data connectors for simulation data 14 年 前
  Justin Clark-Casey (justincc) 46c6c35d48 refactor: Push item retrieval and fixing part of Scene.RezObject() down into SceneObjectPartInventory 14 年 前
  Melanie 6928ec0240 Add a parameter to prim inventory update to prevent event firing 14 年 前
  Melanie 21cad5d3ac All scripts are now created suspended and are only unsuspended when the object 14 年 前
  Jeff Ames af265e001d Formatting cleanup. 14 年 前
  Justin Clark-Casey (justincc) ae2174d8f5 Add method to get all items with the same name from a particular prim 14 年 前
  Justin Clark-Casey (justincc) 38cfc9366c Fix a problem where llDie() calls were sometimes leaving dead objects behind. 14 年 前
  root 05e8b4e72c Add a data path for error messages 14 年 前
  Melanie 9d63f90467 Remove the old (Remoting) region crossing code. Fix the new code to 15 年 前
  Melanie 88842edc95 Remove GetAssemblyName and friends from the SE interface. It's now handled 15 年 前
  Jeff Ames ee205e7e81 Formatting cleanup. 15 年 前
  Melanie 17bdc45c5c Add plumbing for the SceneObjectDeleter to wait for the script engine to 15 年 前
  Jeff Ames 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 年 前
  lbsa71 801da4346a * optimized usings. 15 年 前
  Dr Scofield 9b66108081 This changeset is the step 1 of 2 in refactoring 15 年 前