Justin Clarke Casey
|
ff7c8551ba
* remove mono compiler warnings
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
3b0db66b92
* Apply http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=2775 with small tweaks
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
8ad6f575eb
* Implements the torque/Rotational Impulse methods in the PhysicsAPI and the ODEPlugin and pipes them to their respective LSL method.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
3844e73d27
* Gerhard's patch m2781. Does some initial work for setting up llVolumeDetect.
|
16 năm trước cách đây |
idb
|
098f16fe31
Remove duplicated avatar height calculation in lsl functions.
|
16 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
81dcf223bf
* Add enough infrastructure code to run an extremely basic and flaky add root agent scene test
|
16 năm trước cách đây |
Charles Krinke
|
6758ecc403
Implement the plumbing for llSetVehicleType from the LSL
|
16 năm trước cách đây |
Charles Krinke
|
ebbbd37605
Added the plumbing for llSetVehicleRotationParam
|
16 năm trước cách đây |
Charles Krinke
|
3747862999
Plumb the connection though from llSetVehicleVectorParam
|
16 năm trước cách đây |
Charles Krinke
|
3397236c6c
Plumb the connection through from llSetVehicleFloatParam
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
7d89e12293
* This is the fabled LibOMV update with all of the libOMV types from JHurliman
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
6ef9d4da90
Formatting cleanup.
|
16 năm trước cách đây |
Dahlia Trimble
|
f74a9bcdc7
Implements llSetForce() and llGetForce(). These are experimental and the units may not match the Linden implementation.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
042c9ed4d8
* Adds Top Colliders when using ODE. Access it from the estate tools/debug tab.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
2a988f187e
* Refactored IConfigSource into Physics plug-ins and Scene. We can get rid of some of the parameters we pass to it's constructor now like, 'm_allowPhysicalPrim', 'seeIntoOtherRegions', etc.. so on
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
240e8646da
* If you llApplyImpulse on an attachment, it applies impulse on the avatar, not the attachment.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
07167c9a3f
* Committing some collision stuffs that I'm working on.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
2a3bdde0fa
* Adds llSetStatus(STATUS_ROTATE_X | STATUS_ROTATE_Y | STATUS_ROTATE_Z,TF)
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
a21112ccee
* Adds llMoveToTarget and llStopMoveToTarget support to the ODEPlugin.
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
47180080f0
Formatting cleanup.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
d0123a796b
ODEPlugin
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
8bea3dbdb9
* Added ODEPlugin Support for llSetBuoyancy. Set Buoyancy to 1 for space prim.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
0a5c48b1c8
* This is a very icky implementation of physical linkset prim using fixed joints. This will change quite drastically, however it's fun to play with.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
27508c1ad8
* Added Support within the ODEPlugin for Selected. Which means that;
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
8edaada1d3
ODE: Tired of floating above the ground after crossing a border? Boy have I got a solution for you! For a limited time, you can be the right height after border crossings automatically. Just three easy payments of $9.95 and make sure your neighbor is sending child agent updates!
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
19e0ada93a
* Located and destroyed the weird velocity and rotation transfers. It turned out to be that the Static PhysicsVector.Zero was transferring velocities between all non fixed objects. Not so static after all :(. Finding it was cruel and unusual punishment from the CLR.
|
16 năm trước cách đây |
Adam Frisby
|
f3afa68a2a
* Made new Framework.Constants class, added RegionSize member.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
3588d89b2c
* Bigish ODE stability Update. Run Prebuild
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
d773ca5147
* Made physical prim stable enough for the general population to turn on. (though I still don't recommend it for welcome regions unless object build is off.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
f603e57e9a
* Added PhysicsScene.Dispose()
|
16 năm trước cách đây |