UbitUmarov
|
06d6c4abda
breaking map a bit more...
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
00cc17c239
breaking map (warp3d)
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
dffa628966
break nap a bit more, add options ExportMapAddScale, ExportMapAddRegionName and (warp3d) AverageTextureColorOnMapTile
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
020f34f75b
a few more changes to warp3d and export-map
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
7838689dda
why where map and dynamic textures compressed lossless?
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
9ae3452e03
change region console comand export-map: make it work with var regions, center target region and make the display area be the region size plus MaxMaxRegionViewDistance in all 4 directions. Add the region name and total area size text info. Some of this can be made options/comand arguments in future improvements
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
d38161f83d
retire our BlockingQueue replaced by BlockingCollection and cross fingers
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
7a82c7c5b2
make BlockingQueue.Dequeue timeouts more coerent (just less than watchdog timeout)
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
928733efc9
please DIE! PLEASE??
|
7 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
49c579ec71
suspend httpdos on mapimge, fix image not been updated after first Get till restart
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
8eacc6b207
replace warp3D.dll by a newer modified version. (only minor testing done :(
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
39e92adaf2
workaround potencial memory leak
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
83d6722d31
if a viewer overloads region capability to process RequestMapBlocks, ignore following requests for 300 seconds. This was necessary becaus some viewers like FireStorm are doing it, saturating region and grid services for no usefull reason
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
7430c629aa
enable the upload region map texture asset for large regions for large regions that i had disabled, but with max size reduced to 512pixels. New viewers don't use this, but osGetRegionMapTexture needs it ( mantis 7787 )
|
8 ani în urmă |
UbitUmarov
|
56a4b5ba7a
put back the hack to make viewers display map tags (now and then at least) that i had removed and do it also on the local region. Make parcel overlay a bit less transparent than i did before.
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
ba4d0c1c6f
a few more changes to worldMap. Use ExpireCaches, cache remote mapItems requests, etc
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
87ad573ec2
MapBlockFromGridRegion and Map2BlockFromGridRegion are the same thing
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
4798cce390
sync remote responses for mapItens with the local ones, but sending all valid information, so later we can cache/throotle
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
ab18c801a9
dont block a region just bc it doesnt have the requested map item
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
f4093a04e7
dont create terrain map asset for V1 viewers on large regions again, but do create parcel overlay since current viewers seem to use it (or we are missing something elsewhere)
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
d767feafa4
generate maptile assets again, v2 do use at least the parcels overlay
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
f6c2e6e1a3
merge issues and a few more changes
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
2d88e4cf73
mute watchdog timeouts on world map work threads. They do wait for events for a long time
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
94d13c6d22
dont store/upload map asset for large regions, ( needs testing)
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
cdaed11387
at last we can login and see objects ( friends is dead and disable in
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
a11edceb00
seems to compile ( tests comented out)
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
371c9dd2af
bad merge?
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
cbc569a1e0
rename ImapTileModule as IMAPImageUploadModule to match core
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
e8a75151fa
more on world map
|
9 ani în urmă |