Justin Clarke Casey
|
266d0fbaae
* Apply http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=2927 with some changes
|
16 ani în urmă |
Charles Krinke
|
17e43dcc0f
Mantis#2566. Thank you kindly, Diva for a patch that:
|
16 ani în urmă |
Teravus Ovares
|
7d89e12293
* This is the fabled LibOMV update with all of the libOMV types from JHurliman
|
16 ani în urmă |
Jeff Ames
|
6ef9d4da90
Formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
Mike Mazur
|
2270b25265
Thanks, sempuki, for a patch that moves all Grid Server's plugins to
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
7fa00f9ecd
* remove redundant sync locking in AssetServerBase since this is already being done by the lower database layers
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
1813946937
* remove unused CommitAssets() hook for now
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
4af6286512
* Start recording asset request failures
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
d6519924ba
* refactor: catch asset service request exceptions at the AssetServerBase level rather than in the GridAssetClient
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
c2581c9577
* Cache knowledge in the region server that the asset service has reported an asset to be missing
|
16 ani în urmă |
Jeff Ames
|
65c5efe43b
Formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
Adam Frisby
|
fef3b36894
* Optimised using statements and namespace references across entire project (this took a while to run).
|
16 ani în urmă |
Jeff Ames
|
47180080f0
Formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
42123770de
* Add comments and slight corrections to ClientView.AgentTextureCached
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
fed46ba6a7
* Winnow the debug and info messages associated with stat fetching
|
16 ani în urmă |
Tedd Hansen
|
7102ac7769
"threads" command now works. I've added manual tracking of threads (only if compiled in DEBUG mode)... Its ugly and even requires a separate thread to track the treads, but it will be very valuable in debugging.
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
f3190810d3
* Properly guard removal of asset request lists on AssetCache.AssetNotFound (my own bug)
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
53d5aeec24
* Remove unused texture dictionaries from AssetCache
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
877713999c
* Report 'asset not found' situations back to UserTextureDownloadService
|
16 ani în urmă |
Tedd Hansen
|
47c909ca0a
Playing "Name that thread". Adding names and isbackground=true to all threads so it will be easier to debug.
|
16 ani în urmă |
Jeff Ames
|
001ce95e4c
Clean up more unnecessary String.Format calls
|
17 ani în urmă |
Jeff Ames
|
e207284fef
Clean up logging calls using String.Format explicitly
|
17 ani în urmă |
Jeff Ames
|
6ed5283bc0
Converted logging to use log4net.
|
17 ani în urmă |
lbsa71
|
c0252073d0
* removed another superfluous debug message
|
17 ani în urmă |
lbsa71
|
4b4ee98070
* Trying to address TextureSender issues
|
17 ani în urmă |
lbsa71
|
20653830fb
* Refactored out function to load specified AssetSet Xml
|
17 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
4ae10034bd
Factor out common asset loading from AssetServerBase and Grid/AssetServer/Main
|
17 ani în urmă |
lbsa71
|
efd90b56b7
* Optimized usings
|
17 ani în urmă |
lbsa71
|
87e2a694e2
* AssetServerBase: _ProcessRequest is now called GetAsset
|
17 ani în urmă |
Jeff Ames
|
be2ad79e52
Added patch from Johan. First attempt to solve the LibSL.Packet GC problem. Works with LibSL rev>1532
|
17 ani în urmă |