UbitUmarov
|
87733b196b
reduce the chance of using a invalid avatar physics actor
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
e24adb9ea1
mantis 6569: restore full health on invulnerable set to true; combat module is outdated and needs work. By then the proposal on this mantis should be reviewed
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
df568b1a66
some sop cleanup
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
fc4de64af4
fix reprio trigger on tp
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
e79f266714
oops, thats elsewhere
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
f58a106068
broadcast position updates after tp
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
2ac6fb9ae9
allow landing under lower hight skyboxes
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
b24c669c16
more on the hack (runprebuild)
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
02492f7b15
replace my hack by others hack
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
ae00623b65
lost in updates
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
b156378819
changes on updates
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
4a73cc81dc
now break several things at same time... sog/sop updates, threads options,...
|
5 ani în urmă |
UbitUmarov
|
235dd37b9c
better have a lock
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
57ec0d3884
change caps get mesh and texture throttle
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
e96e923159
some teleport issues..
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
58ba645160
mantis 8273 make change on crossings coerent
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
1363a95840
Merge branch 'master' into httptests
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
f83f7e18b6
comment out some debug messages visible on SOP CompleteMovement
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
49b4408782
some cleanup
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
ce0aa53cc4
let tau do something in avatar MoveToTarget
|
6 ani în urmă |
UbitUmarov
|
b35a10e2be
mantis 8250: try to work around timing issues
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
6546ea6da6
mantis 8253: don't let attachments delete remove controls from viewers on crossings.
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
f81375cf1e
mantis 8253: try to recover information about takecontrols pass=false controls on crossings, also tell viewers about them. this may still not be correct. Use of multiple TakeControls on same avatar can still give unpredictable results (also on normal operation). In same cases last executed my override previus or not. Also change agent updates wait code
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
dfdc3e3adf
change camera view constraint. we need to do it a lot more :(
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
c5802c9460
change a few more parcel eject code paths
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
1a7c8893ee
add missing file. Also in last commit comment the flag was relative to (un)freeze no t(un)eject
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
f8cdccc167
a few more changes on entities updates
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
9dbcb4e5f6
on entities updates throttles vectors needed to be compared as vectors, not just their norms
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
9526a96b4f
some cleanup
|
7 ani în urmă |
UbitUmarov
|
dd7ab862ab
stop doing UpdateMovementAnimations on avatar collisions, that may cause incorrect changes
|
7 ani în urmă |