Oren Hurvitz 0da8fe3124 Refactored how asset/inventory types are associated with content types: gathered all the knowledge into a single class. Added the Mesh content type. před 12 roky
..
AgentCircuitDataTest.cs b6ac1c46cd Get rid of AvatarAppearance.Owner to simplify the code. před 13 roky
AgentCircuitManagerTests.cs 4919c60560 Add beginning of ScenePresenceAgentTests.TestCreateChildScenePresence() před 13 roky
AnimationTests.cs 4919c60560 Add beginning of ScenePresenceAgentTests.TestCreateChildScenePresence() před 13 roky
AssetBaseTest.cs df76e95aa2 Changed asset CreatorID to a string před 15 roky
CacheTests.cs 94f35890e7 * Fixed and re-enabled CacheTests před 14 roky
LocationTest.cs 27d5976b87 * Tweaked the LocationTests for maximum coverage. před 14 roky
MundaneFrameworkTests.cs 24a0cc5261 refactor: Rename EstateSettings.IsEstateManager() to EstateSettings.IsEstateManagerOrOwner() to reflect what it actually does. před 12 roky
PrimeNumberHelperTests.cs 9456bb77fb Upgrade nunit.framework.dll to version 2.5.9. Fix up tests appropriately. před 14 roky
UtilTest.cs 0da8fe3124 Refactored how asset/inventory types are associated with content types: gathered all the knowledge into a single class. Added the Mesh content type. před 12 roky