Justin Clark-Casey (justincc) 85985a8c3e Where possible, use the system Encoding.ASCII and Encoding.UTF8 rather than constructing fresh copies. 12 ani în urmă
..
Interfaces 7319ba62dd Move simulator asset info commands to an optional module from the connector. Make them conform with service side commands. 13 ani în urmă
Object 1d01d6d919 Formatting cleanup. 15 ani în urmă
Test 8dbcfc70bf Add copyright headers. Formatting cleanup. 15 ani în urmă
WorldX 35b450d41d Add copyright headers, formatting cleanup, ignore some generated files. 15 ani în urmă
ExtensionHandler.cs 727838f914 Formatting cleanup. 14 ani în urmă
Graphics.cs df76e95aa2 Changed asset CreatorID to a string 14 ani în urmă
Heightmap.cs 559355189a * Applies Mantis #3630 - Adds support for outside MRM initialisation, makes MRMModule compatible with the Visual Studio MRMLoader ( http://forge.opensimulator.org/gf/project/mrmloader/ ) 15 ani în urmă
Host.cs 559355189a * Applies Mantis #3630 - Adds support for outside MRM initialisation, makes MRMModule compatible with the Visual Studio MRMLoader ( http://forge.opensimulator.org/gf/project/mrmloader/ ) 15 ani în urmă
IMRMModule.cs 3219e648cc From: Snowcrash <[email protected]> 15 ani în urmă
ISecurityCredential.cs aea4d7c63b Merge branch 'master' of ssh://opensimulator.org/var/git/opensim 15 ani în urmă
InventoryItem.cs fb7458be31 Minor spelling corrections in MiniModule: "RetreiveAsset" changed to 14 ani în urmă
LOParcel.cs 6ae04448f7 Start using IPrimCounts populated by PrimCountModule instead of LandData counts populated by LandManagementModule. 13 ani în urmă
MRMBase.cs 559355189a * Applies Mantis #3630 - Adds support for outside MRM initialisation, makes MRMModule compatible with the Visual Studio MRMLoader ( http://forge.opensimulator.org/gf/project/mrmloader/ ) 15 ani în urmă
MRMModule.cs 85985a8c3e Where possible, use the system Encoding.ASCII and Encoding.UTF8 rather than constructing fresh copies. 12 ani în urmă
MicroScheduler.cs 559355189a * Applies Mantis #3630 - Adds support for outside MRM initialisation, makes MRMModule compatible with the Visual Studio MRMLoader ( http://forge.opensimulator.org/gf/project/mrmloader/ ) 15 ani în urmă
ObjectAccessor.cs dd277a0d02 First pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph 14 ani în urmă
SEUser.cs 559355189a * Applies Mantis #3630 - Adds support for outside MRM initialisation, makes MRMModule compatible with the Visual Studio MRMLoader ( http://forge.opensimulator.org/gf/project/mrmloader/ ) 15 ani în urmă
SOPObject.cs d79c6c8820 Rename SetSculptData() to SetSculptProperties(), since this is what it does (setting SculptData is done through the property) 13 ani în urmă
SOPObjectInventory.cs 1d01d6d919 Formatting cleanup. 15 ani în urmă
SOPObjectMaterial.cs 66f4ce354f Fix CHANGED_TEXTURE and CHANGED_COLOR. 13 ani în urmă
SPAvatar.cs b3307850ab refactor: Combine ScenePresence.Teleport() and TeleportWithMomentum() 12 ani în urmă
SPAvatarAttachment.cs cbd454d692 * Implements ISecurityCredential member on SPAvatar, SPAvatarAttachment 15 ani în urmă
SecurityCredential.cs 8621dc405e * Fixes potential NulRef in MRM Security Checks. 15 ani în urmă
World.cs dd277a0d02 First pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph 14 ani în urmă