Justin Clark-Casey (justincc)
|
7b6b4501b7
minor: add class doc line to older region module example code pointing towards newer
|
14 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
0ab774d484
add warning decals and information to RegionModule.cs in probably non-functional OpenSim.Region.Examples.SimpleModule project
|
14 ani în urmă |
Dan Lake
|
859bc717a4
Cleaned up access to scenepresences in scenegraph. GetScenePresences and GetAvatars have been removed to consolidate locking and iteration within SceneGraph. All callers which used these to then iterate over presences have been refactored to instead pass their delegates to Scene.ForEachScenePresence(Action<ScenePresence>).
|
14 ani în urmă |
Jeff Ames
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
lbsa71
|
801da4346a
* optimized usings.
|
16 ani în urmă |
Dr Scofield
|
9b66108081
This changeset is the step 1 of 2 in refactoring
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
dfbec673a4
* simplify AddNewClient since making this root without using MakeRootAgent() no longer sets everything up properly
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
ba1d9ca26b
* refactor: cleanup AllocateLocalPrimId() a bit more
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
fb694fb177
* Rename PrimIDAllocate() to more effectively convey what it does, and put the verb at the front
|
16 ani în urmă |
Teravus Ovares
|
7d89e12293
* This is the fabled LibOMV update with all of the libOMV types from JHurliman
|
16 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
f112cebde2
Refactor the packet scheduling out of ClientView. Add intelligent
|
16 ani în urmă |
Dr Scofield
|
748f72326d
last round of warning squashing. calling it a day now.
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
836557a2f7
* refactor: fission InnerScene.AddSceneObject()
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
16d0a895cb
* Refactor: Move the responsibility for applying physics and sending the initial client update to Scene.AddSceneObject() from some of the SceneObjectGroup constructors
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
8714833986
* refactor: For new objects, move attach to backup to occur when adding to a scene, rather than on creation of the group
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
f3067ce6f9
* Refactor: Change previous commits Object methods to SceneObject methods instead, on the basis that this is less likely to cause confusion with c#'s base object type
|
16 ani în urmă |
Justin Clarke Casey
|
79eecd3d25
* Refactor: Renaming various *Entity*() methods to *Object*() methods on the basis that they all take SOG parameters to improve code readability for now
|
16 ani în urmă |
Jeff Ames
|
c995d60d37
Formatting cleanup.
|
16 ani în urmă |
Adam Frisby
|
fef3b36894
* Optimised using statements and namespace references across entire project (this took a while to run).
|
16 ani în urmă |
MW
|
cdf27ece5f
few more minor changes, needs prebuild to be ran.
|
16 ani în urmă |
MW
|
f43e077150
a few small changes
|
16 ani în urmă |
lbsa71
|
ba2de258f4
* Refactored out circular reference in Region.Environment <-> Framework.Data.Base
|
16 ani în urmă |
Jeff Ames
|
175dc285ff
Added copyright messages. Set svn:eol-style. Minor cleanup.
|
16 ani în urmă |
Jeff Ames
|
94c39c793a
Update svn properties.
|
16 ani în urmă |
lbsa71
|
cb28cc686b
* Added cautionary README.txt
|
16 ani în urmă |
lbsa71
|
8b6d29ff2e
* SimpleApp is dead, long live OpenSim.Region.Examples.SimpleModule
|
16 ani în urmă |