Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  UbitUmarov 23daf5340b add some missing matovr full updates před 11 měsíci
  UbitUmarov 5e627f909b avoid prims sort on FindNextAvailableSitTarget před 1 rokem
  UbitUmarov 8bb644159e a few more changes to texturesentry handling on libomv and os před 5 roky
  UbitUmarov 950b605b42 more changes on scenegraph etc před 5 roky
  UbitUmarov f2b447a08f change mapandarray array update time před 5 roky
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup před 8 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 2501372d3b Add m_syncRoot lock to MapAndArray.ContainsKey(), as discussed with jhurliman před 14 roky
  John Hurliman 860b2a502f Changed SceneObjectGroup to store parts with the fast and thread-safe MapAndArray collection před 14 roky