UbitUmarov
|
a11edceb00
seems to compile ( tests comented out)
|
9 년 전 |
UbitUmarov
|
371c9dd2af
bad merge?
|
9 년 전 |
UbitUmarov
|
018d855f28
turn off KeepAlive
|
9 년 전 |
UbitUmarov
|
05d72f77ff
do keepalive on mesh and texture GET. Dont use reusecontext any where.
|
9 년 전 |
Freaky Tech
|
4de10a45e9
revised GetMesh to not use intermediate base64 coding scheme
|
9 년 전 |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
16a5e15443
Allow GetMesh capability to be served directly by a server like GetTexture
|
10 년 전 |
teravus
|
a118001181
* Fix a null ref error in /..../OpenSim/Region/ClientStack/Linden/Caps/GetMeshModule.cs:339
|
12 년 전 |
teravus
|
5e0294815f
* Plumbing and basic setting of the GetMesh Cap Throttler.
|
12 년 전 |
teravus
|
619c39e514
* Fixes mesh loading issues in last commit.
|
12 년 전 |
teravus
|
cda127e30f
* Prep work switching the GetMeshModule over to a poll service.
|
12 년 전 |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
3146f4bae0
Don't need to try both AssetService.Get and GetCached in GetMesh since Get always calls GetCached and code paths were identical
|
13 년 전 |
Diva Canto
|
aba9ffdbd0
Refactored the GetMesh module into a handler and a module, to be the same as GetTexture.
|
13 년 전 |