Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  UbitUmarov c8cb8a376b ok it is GetLandObjectClippedXY vor 4 Jahren
  UbitUmarov efa5f253f2 clip xy on parcels fake id, fix address compare, etc vor 4 Jahren
  UbitUmarov 44c90bf294 misspell all across the board vor 4 Jahren
  UbitUmarov 369a2e1453 clear parcels uglysky on clearing override flag vor 4 Jahren
  UbitUmarov b10a3ba023 take the deafult on the parameter overlay vor 5 Jahren
  UbitUmarov 182977a872 do not send parceloverlay on crossings (may be bad, or not) vor 5 Jahren
  UbitUmarov e15fca60d1 mantis8342: make max ban height above ground configurable per regions instance with ini file option BanLineSafeHeight vor 6 Jahren
  UbitUmarov aff9c345dd osSetParcelDetails: add more land update code vor 7 Jahren
  UbitUmarov 25ca8695f3 find parcels by GlobalID.. well most time vor 7 Jahren
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup vor 8 Jahren
  UbitUmarov a5e9429f2b MESS: changes in MakeRootAgent and CompleteMovement reordering things. vor 10 Jahren
  Justin Clark-Casey (justincc) c1115e4c2e Add ILandChannel.GetLandObject(Vector3 position) as this is a very common input to GetLandObject() vor 11 Jahren
  Justin Clark-Casey (justincc) 0e465da187 remove now unused individual LandData prim counts. vor 13 Jahren
  Justin Clark-Casey (justincc) 6ae04448f7 Start using IPrimCounts populated by PrimCountModule instead of LandData counts populated by LandManagementModule. vor 13 Jahren