Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  UbitUmarov c8cb8a376b ok it is GetLandObjectClippedXY před 4 roky
  UbitUmarov efa5f253f2 clip xy on parcels fake id, fix address compare, etc před 4 roky
  UbitUmarov 44c90bf294 misspell all across the board před 4 roky
  UbitUmarov 369a2e1453 clear parcels uglysky on clearing override flag před 4 roky
  UbitUmarov b10a3ba023 take the deafult on the parameter overlay před 5 roky
  UbitUmarov 182977a872 do not send parceloverlay on crossings (may be bad, or not) před 5 roky
  UbitUmarov e15fca60d1 mantis8342: make max ban height above ground configurable per regions instance with ini file option BanLineSafeHeight před 6 roky
  UbitUmarov aff9c345dd osSetParcelDetails: add more land update code před 7 roky
  UbitUmarov 25ca8695f3 find parcels by GlobalID.. well most time před 7 roky
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup před 8 roky
  UbitUmarov a5e9429f2b MESS: changes in MakeRootAgent and CompleteMovement reordering things. před 10 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) c1115e4c2e Add ILandChannel.GetLandObject(Vector3 position) as this is a very common input to GetLandObject() před 11 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 0e465da187 remove now unused individual LandData prim counts. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 6ae04448f7 Start using IPrimCounts populated by PrimCountModule instead of LandData counts populated by LandManagementModule. před 13 roky