コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Justin Clark-Casey (justincc) 71114d4ad1 refactor: rename DeleteToInventory() to CopyToInventory() 13 年 前
  Melanie b385d4aa03 Implement taking of coalesced objects. 14 年 前
  Justin Clark-Casey (justincc) 39d27fc879 rename SceneObjectGroup.DeleteGroup() to DeleteGroupFromScene() to improve code readability 14 年 前
  Justin Clark-Casey (justincc) 11f4a65f42 Fix deletion persistence when freshly delinked prims are removed 14 年 前
  Melanie Thielker f29cb57bf1 Continuing refactor. Refactor DeRezObject to deal with multiple objects 14 年 前
  Diva Canto 42f978a478 * HGScene is no more. 15 年 前
  Melanie 9d63f90467 Remove the old (Remoting) region crossing code. Fix the new code to 15 年 前
  Jeff Ames ee205e7e81 Formatting cleanup. 15 年 前
  Teravus Ovares (Dan Olivares) c605509da3 * Lock timers when Calling Start() and Stop() when the Thread Context is murky. This affects Mono only. 15 年 前
  Melanie 17bdc45c5c Add plumbing for the SceneObjectDeleter to wait for the script engine to 15 年 前
  Jeff Ames 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. 15 年 前
  lbsa71 801da4346a * optimized usings. 16 年 前
  Dr Scofield 9b66108081 This changeset is the step 1 of 2 in refactoring 16 年 前