Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Justin Clark-Casey (justincc) 71114d4ad1 refactor: rename DeleteToInventory() to CopyToInventory() преди 13 години
  Melanie b385d4aa03 Implement taking of coalesced objects. преди 14 години
  Justin Clark-Casey (justincc) 39d27fc879 rename SceneObjectGroup.DeleteGroup() to DeleteGroupFromScene() to improve code readability преди 14 години
  Justin Clark-Casey (justincc) 11f4a65f42 Fix deletion persistence when freshly delinked prims are removed преди 14 години
  Melanie Thielker f29cb57bf1 Continuing refactor. Refactor DeRezObject to deal with multiple objects преди 14 години
  Diva Canto 42f978a478 * HGScene is no more. преди 15 години
  Melanie 9d63f90467 Remove the old (Remoting) region crossing code. Fix the new code to преди 15 години
  Jeff Ames ee205e7e81 Formatting cleanup. преди 15 години
  Teravus Ovares (Dan Olivares) c605509da3 * Lock timers when Calling Start() and Stop() when the Thread Context is murky. This affects Mono only. преди 15 години
  Melanie 17bdc45c5c Add plumbing for the SceneObjectDeleter to wait for the script engine to преди 15 години
  Jeff Ames 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. преди 15 години
  lbsa71 801da4346a * optimized usings. преди 16 години
  Dr Scofield 9b66108081 This changeset is the step 1 of 2 in refactoring преди 16 години