.. |
AssemblyInfo.cs
|
47180080f0
Formatting cleanup.
|
16 năm trước cách đây |
CollisionLocker.cs
|
fef3b36894
* Optimised using statements and namespace references across entire project (this took a while to run).
|
16 năm trước cách đây |
IMesher.cs
|
f6c7f167b9
Overloads CreateMesh method of interface IMesher to pass prim physical status to mesher
|
16 năm trước cách đây |
PhysicsActor.cs
|
313f7f60fd
properly explaining each #pragma warning disable
|
16 năm trước cách đây |
PhysicsPluginManager.cs
|
5910a49da6
Update svn properties. Formatting cleanup.
|
16 năm trước cách đây |
PhysicsScene.cs
|
042c9ed4d8
* Adds Top Colliders when using ODE. Access it from the estate tools/debug tab.
|
16 năm trước cách đây |
PhysicsSensor.cs
|
65c5efe43b
Formatting cleanup.
|
16 năm trước cách đây |
PhysicsVector.cs
|
d023c331f8
* Tuned the llMove2Target PID controller to be more reasonable and not overshoot the target.
|
16 năm trước cách đây |
ZeroMesher.cs
|
f6c7f167b9
Overloads CreateMesh method of interface IMesher to pass prim physical status to mesher
|
16 năm trước cách đây |