UbitUmarov 7838689dda why where map and dynamic textures compressed lossless? před 6 roky
..
Tests 1a8a77c41e revert the thread level change; remove unused dynamic texture timer from internal code; let blend alpha work if < 255; let blend work with the selected face; etc před 7 roky
VectorRenderModule.cs 7838689dda why where map and dynamic textures compressed lossless? před 6 roky