This website works better with JavaScript
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
GwynethLlewelyn
/
OpenSim-Test
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Soubory
Úkoly
0
Pull Requesty
0
Strom:
c98f4d0158
Větve
Značky
master
OpenSim-Test
/
OpenSim
/
Region
/
CoreModules
/
Scripting
/
VectorRender
UbitUmarov
7838689dda
why where map and dynamic textures compressed lossless?
před 6 roky
..
Tests
1a8a77c41e
revert the thread level change; remove unused dynamic texture timer from internal code; let blend alpha work if < 255; let blend work with the selected face; etc
před 7 roky
VectorRenderModule.cs
7838689dda
why where map and dynamic textures compressed lossless?
před 6 roky