Oren Hurvitz abb193ec94 In UuidGatherer, gather materials referenced in the prim's TextureEntry před 10 roky
..
Animation 4cde02a2a3 Implement most effects of AGENT_CONTROL_STOP před 11 roky
Scripting 2ce8a050e4 Remove very long unused IScriptHost and NullScriptHost před 11 roky
Serialization 7cab41f422 refactor: replace verbose checks with String.IsNullOrEmpty where applicable. před 11 roky
Tests 2cf7478b9a Merge branch 'justincc-master' před 10 roky
Types 4d83b2d8a6 remove unused BasicQuadTreeNode před 14 roky
AsyncInventorySender.cs 1b1f0a2d77 OnConnectionClosed listeners, retrieve data from IClientAPI.SceneAgent rather than scanning all scene for the presence with the right id před 12 roky
AsyncSceneObjectGroupDeleter.cs b4a6f2195d Only send one kill object to the deleter when they derez an object rather than two. před 11 roky
Border.cs 93206ef0fa Add "show borders" command to show the borders of a region. před 11 roky
Cardinals.cs 56ddd6828c Add copyright headers. Formatting cleanup. před 15 roky
CoalescedSceneObjects.cs 68cc5b46fe refactor: move code to obtain the coalescence size and object offsets into CoalescedSceneObjects from the serializer. před 13 roky
EntityBase.cs b6d83e9c0f Stop OdePrim and OdeCharacter insanely overriding set LocalID to set their own private m_localID property but leaving get to return the then unset PhysicsActor.LocalId! před 13 roky
EntityManager.cs 0568c76a88 Use a thread abort safe version of OpenMetaverse.DoubleDictionary with the aim of avoiding OpenSimulator problems due to script thread aborts. před 12 roky
EventManager.cs 2cd95fac73 refactor: Rename Scene.AddNewClient() to AddNewAgent() to make it obvious in the code that this is symmetric with CloseAgent() před 11 roky
KeyframeMotion.cs af9b17c545 minor: remove mono compiler warnings related to keyframe code před 11 roky
Prioritizer.cs 095b3e5756 Remove pointless cluttering SOP.ParentGroup != null checks. před 13 roky
RegionStatsHandler.cs e19defde36 Add "show caps stats by user" and "show caps stats by cap" console commands to print various counts of capability invocation by user and by cap před 11 roky
ReturnInfo.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. před 15 roky
Scene.Inventory.cs 1cf17a3cf7 Merge branch 'master' into varregion před 11 roky
Scene.PacketHandlers.cs 0094971186 After finishing to edit an attachment, let other avatars see the changes. (The changes weren't visible before because updates to attachments aren't sent while the attachment is selected.) před 11 roky
Scene.Permissions.cs 9622e8ac72 If a Grid God teleports then include the Godlike teleport flag. This can affect the starting position in the destination region. před 12 roky
Scene.cs 4c362a83f9 Merge branch 'master' into varregion před 10 roky
SceneBase.cs 2d2bea4aa7 varregion: many more updates removing the constant RegionSize and replacing před 11 roky
SceneCommunicationService.cs 7aa00632b9 varregion: many replacements of in-place arithmetic with calls to před 11 roky
SceneGraph.cs 7da10850b0 Fix bug where removing a physical linkset would only decrement the Active Objects statistic by 1 instead of by the number of prims removed. před 11 roky
SceneManager.cs 13a9a4b653 varregion: rename 'LegacyRegionLocX' back to 'RegionLocX' and same for Y and Z. před 11 roky
SceneObjectGroup.Inventory.cs 67e500383e Put guards on a bunch of exception-inducing code, as seen in logs from load test. před 11 roky
SceneObjectGroup.cs 1cf17a3cf7 Merge branch 'master' into varregion před 11 roky
SceneObjectPart.cs 13f31fdf85 Refactored setting permissions when rezzing items: use the same function when rezzing from user inventory and prim inventory. před 11 roky
SceneObjectPartInventory.cs 91fd9c4670 Refactored: use a single function to apply an object's folded permissions to its main permissions před 11 roky
ScenePresence.cs 8eec717f5f Merge branch 'master' into varregion před 10 roky
ScenePresenceStateMachine.cs 857f24a5e2 Fix bug where users teleporting to non-neighbour regions could continue to hear chat from their source region for some time after teleport completion. před 11 roky
SimStatsReporter.cs 13a9a4b653 varregion: rename 'LegacyRegionLocX' back to 'RegionLocX' and same for Y and Z. před 11 roky
TerrainChannel.cs 109136c074 varregion: add ITerrainChannel.GetHeightAtXYZ() for eventual mesh terrain. před 11 roky
TerrainCompressor.cs beeec1c467 varregion: elimination of Constants.RegionSize from all over OpenSimulator. před 11 roky
TerrainUtil.cs 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. před 15 roky
UndoState.cs e2c51a977d Changes UpdateFlag in SOP to an enumeration of NONE, TERSE and FULL. před 13 roky
UuidGatherer.cs abb193ec94 In UuidGatherer, gather materials referenced in the prim's TextureEntry před 10 roky