.. |
Animation
|
54a5b6f434
Reduce number of AvatarAnimations sent with large number of avatars
|
14 năm trước cách đây |
Scripting
|
4b75353cbf
Object update prioritization by Jim Greensky of Intel Labs, part one. This implements a simple distance prioritizer based on initial agent positions. Re-prioritizing and more advanced priority algorithms will follow soon
|
15 năm trước cách đây |
Serialization
|
3c036934a3
Preserving the link numbers is a serializer's highest duty.
|
14 năm trước cách đây |
Tests
|
4b518e0288
minor: remove LongRunning test designator from TestAddSceneObject() since it isn't, really
|
14 năm trước cách đây |
Types
|
8e3dd64282
Removed an innefficent List.Contains lookup from UpdateQueue
|
15 năm trước cách đây |
AsyncSceneObjectGroupDeleter.cs
|
f29cb57bf1
Continuing refactor. Refactor DeRezObject to deal with multiple objects
|
14 năm trước cách đây |
Border.cs
|
606e831ff5
Formatting cleanup.
|
15 năm trước cách đây |
Cardinals.cs
|
56ddd6828c
Add copyright headers. Formatting cleanup.
|
15 năm trước cách đây |
EntityBase.cs
|
93ef65c690
* Moving all of the prioritization/reprioritization code into a new file Prioritizer.cs
|
14 năm trước cách đây |
EntityManager.cs
|
142008121e
* Change Util.FireAndForget to use ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem(). This avoids .NET remoting and a managed->unmanaged->managed jump. Overall, a night and day performance difference
|
15 năm trước cách đây |
EventManager.cs
|
eaea89bbb7
Remove localID from script controls data. It won't transfer to another
|
14 năm trước cách đây |
Prioritizer.cs
|
68551675df
Guard prioritizer agains null values as those produced by a bullet dying
|
14 năm trước cách đây |
RegionStatsHandler.cs
|
c5ea783526
OpenSim/Framework/Communications/Cache deleted. LibraryRootFolder deleted.
|
15 năm trước cách đây |
ReturnInfo.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 năm trước cách đây |
Scene.Inventory.cs
|
12858122d5
Fixes mantis #4870.
|
14 năm trước cách đây |
Scene.PacketHandlers.cs
|
53594e599e
* Fixes Library bugs in grid mode. Partly a missing check and partly a missing configuration.
|
14 năm trước cách đây |
Scene.Permissions.cs
|
734b0416de
Unify a previous refactor of object return with the older solution. We
|
14 năm trước cách đây |
Scene.cs
|
cd8bb316ea
Remove getting the object capacity from the money module. It is now set
|
14 năm trước cách đây |
SceneBase.cs
|
041f253e2b
minor: comment out region interface registration log msg I accidentally left in last week
|
14 năm trước cách đây |
SceneCommunicationService.cs
|
19558f380a
Fixes the long-standing RegionUp bug! Plus lots of other cleanups related to neighbours.
|
14 năm trước cách đây |
SceneGraph.cs
|
85a9c305a2
Remove AgentID and GroupOD from the signature of SOG.Copy(). They were never
|
14 năm trước cách đây |
SceneManager.cs
|
62e0b53ca4
Renamed TryGetAvatar to TryGetScenePresence on SceneManager, SceneBase, Scene and SceneGraph. This was the only change in this patch to keep it isolated from other recent changes to the same set of files.
|
14 năm trước cách đây |
SceneObjectGroup.Inventory.cs
|
39cd57598b
Fix a permissions issue
|
14 năm trước cách đây |
SceneObjectGroup.cs
|
85a9c305a2
Remove AgentID and GroupOD from the signature of SOG.Copy(). They were never
|
14 năm trước cách đây |
SceneObjectPart.cs
|
26621ca500
Add scripted controllers into agent intersim messaging
|
14 năm trước cách đây |
SceneObjectPartInventory.cs
|
dd14016885
Revamp the permissions propagation. This MAY mess up. Please test.
|
14 năm trước cách đây |
ScenePresence.cs
|
26621ca500
Add scripted controllers into agent intersim messaging
|
14 năm trước cách đây |
SceneViewer.cs
|
a863eb9da3
One should not lock null objects.
|
14 năm trước cách đây |
SimStatsReporter.cs
|
70d5b1c34c
Formatting cleanup. Add copyright headers.
|
15 năm trước cách đây |
TerrainChannel.cs
|
387e9f7a7f
* Creates Util.UTF8 and switches some references of Encoding.UTF8 to Util.UTF8 (not all references were switched since not all OpenSim libraries reference OpenSim.Framework)
|
15 năm trước cách đây |
TerrainUtil.cs
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 năm trước cách đây |
UndoState.cs
|
9821c4f566
Revolution is on the roll again! :)
|
14 năm trước cách đây |
UuidGatherer.cs
|
74ef1ed36f
add prim item and test asset save in save oar unit test
|
14 năm trước cách đây |