Justin Clark-Casey (justincc) b2197e3b94 Apply http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=4632 14 ani în urmă
..
IAvatar.cs 68b494b2cc Apply http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=4495 14 ani în urmă
IAvatarAttachment.cs 58d2775ff2 Add copyright header. Formatting cleanup. 15 ani în urmă
IEntity.cs 6e19fb8593 Add copyright headers. 15 ani în urmă
IExtension.cs 6aa5d3904d Add copyright headers. Formatting cleanup. 15 ani în urmă
IGraphics.cs 6e19fb8593 Add copyright headers. 15 ani în urmă
IHeightmap.cs fa29cf5c50 Update svn properties. 15 ani în urmă
IHost.cs 883f7dde38 * Implements Microthreading for MRM scripting. 15 ani în urmă
IInventoryItem.cs fb7458be31 Minor spelling corrections in MiniModule: "RetreiveAsset" changed to 14 ani în urmă
IMicrothreader.cs 8dbcfc70bf Add copyright headers. Formatting cleanup. 15 ani în urmă
IObject.cs b2197e3b94 Apply http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=4632 14 ani în urmă
IObjectAccessor.cs dc15190365 * Adds MRM scripting commands, World.Objects.Create(Vector3 position) and World.Objects.Create(Vector3 position, Quaternion rotation). These rez a 'default box' object at the specified coordinates, and return the associated IObject. 15 ani în urmă
IParcel.cs fa29cf5c50 Update svn properties. 15 ani în urmă
IPersistence.cs fa29cf5c50 Update svn properties. 15 ani în urmă
IScheduler.cs 6aa5d3904d Add copyright headers. Formatting cleanup. 15 ani în urmă
ISocialEntity.cs fa29cf5c50 Update svn properties. 15 ani în urmă
IWorld.cs fddefff284 Thank you kindly, Ziah for a patch that adds the channel to the class ChatEventArgs and retrieves it's value along with the others from the OSChatMessage in HandleChatPackage. With this the MRM Script can check if a ChatEvent is coming in on a specifc Channel. The Second Part adds the Method say(string msg , int channel) to send a chat message on the specified channel. The idea behind this is to enable MRM's to communicate with regular LSL or OSSL Scripts so that they may can act as a Backend to access a Database or do business Logic for those Scripts. 15 ani în urmă