UbitUmarov
|
be975d1e89
add a adicional in transit flag to signal HG tps, and use it to ignore usernames requests sent to start region during tp; don't send unknows display names ( getdisplaynames cap )
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
7c5376f224
move mesh pbs creation code out of mesh upload code into to PrimitiveBaseShape.cs
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
29ab39f14f
cosmetics on mesh upload encoding of number of faces on pbs shape. Use opensim shape enums in place of libovm for coerence, add a few coments.
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
2f6c78b888
finish encoding number of mesh faces in pbs shape on new meshs upload, and *HACK* flag it setting hollow shape to triangle. (some limited encoding as added some months ago, but only for viewers LOD). Use this hack flag to fix sop number of faces. old meshs will still report 8 faces, information to fix this seems lost unless the mesh asset is decoded
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
ad8915f154
Restructure god level and permissions
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
48efbeb8d3
set pbs shape acording to mesh number of (material) faces
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
4639409dbe
change caps Sethome fail error report
|
7 năm trước cách đây |
Mandarinka Tasty
|
7c566dca5a
The new Constant: integer OBJECT_REZZER_KEY = 32;
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
fcd1e36ed6
a few changes to new GetDisplaynames and friends
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
e1cf34d6fb
replace GetDisplaynames by a handler really usable as a client cap. Most capabilities.handlers are so it all things not propor PER CLIENT CAP handlers
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
e62d38a4ab
catch some NULL refs
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
d701de4021
add cap GroupMemberData
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
4b73550eee
allow cap HomeLocation to be disabled setting Cap_HomeLocation = ""
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
ac542715f1
add caps HomeLocation ; add client SendAlertMessage(string message, string info), where info in info message field. only minimal testing done
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
e58e6daf4a
several changes on BunchOfCaps. Move some mesh cost initialization to its class it, change caps path to be plain random UUID (except SEED)
|
8 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
ea8f3c83bf
Finally remove the requirement for an InventoryItem/FolderBase object to
|
8 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
d42de53dda
Allow default permissions from the viewer to be applied to uploaded objects.
|
8 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
57b6398b71
Make mesh upload respect the same parts maximum as what is set for the
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
844266c4d5
change the return list of objects costs, sending a answer if none found
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
ca026ac735
fix the default shape type on upload, it is always convex
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
a11edceb00
seems to compile ( tests comented out)
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
371c9dd2af
bad merge?
|
9 năm trước cách đây |
Diva Canto
|
959872315f
WARNING: massive refactor to follow libomv's latest changes regarding inventory folders. The newest version of libomv itself is committed here. Basically, everything that was using the AssetType enum has been combed through; many of those uses were changed to the new FolderType enum.
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
c3e88b7b38
changed skeleton, do parse the mesh on upload to check skeleton. Sooner or
|
10 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
cc71dd9a27
dont let test mesh go to meshes inventory folder that is not displayed by
|
10 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
dab2e778d6
bug fix
|
10 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
1a6ef2d60e
check for avatar skeleton data on meshs headers on cost estimation. Dont
|
10 năm trước cách đây |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
c496bd57b4
minor: Comment out received seed caps request logging for now
|
10 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
46caea6987
change it again...
|
10 năm trước cách đây |