UbitUmarov
|
9773ff42c2
define constants for simulation height (-100,50000m) and terrain heightmap (-100,4000). No option. compile time decision. use them at ubOde
|
před 4 roky |
UbitUmarov
|
44e6f45ed6
cosmetics
|
před 5 roky |
UbitUmarov
|
6bc8e2413f
ubode replace a locklessqueue by .net concurrentqueue
|
před 5 roky |
UbitUmarov
|
4c79a85621
forgotten locks on ubode
|
před 5 roky |
UbitUmarov
|
44d6746f40
well.. put the ode locks back, for now
|
před 5 roky |
UbitUmarov
|
a287a8e121
this looks more like ubode
|
před 5 roky |
UbitUmarov
|
af2a9d9508
mantis 8420: ubOde awake up lazy body
|
před 6 roky |
UbitUmarov
|
66f46c6846
ubOde: slow down collision events to attachments
|
před 6 roky |
UbitUmarov
|
c05598fe62
ubOde: remove support for old native ODE lib; make inplace terrain changes, if possible
|
před 6 roky |
UbitUmarov
|
39c8db8eb1
ubOde change terrain min height to -100m. Maybe this way a viewer dev mays fix rendering below 0m, like making them think z = 1m for that purpose, for example
|
před 6 roky |
UbitUmarov
|
09ae675d28
Merge branch 'master' into httptests
|
před 6 roky |
UbitUmarov
|
24df1086fa
fix ubOde terrain copy at north and east borders
|
před 6 roky |
UbitUmarov
|
88511bfab2
make ubOde PInvoke follow ms coding rules
|
před 6 roky |
UbitUmarov
|
b581a64788
ubOde: comment out some debug stats
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
0ac81f6a09
ubOde: hashSpaces aren't that nice
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
6cf27e2191
ubOde move static/dynamic friction to unmanaged code. Note this now requeries ode version OS0.13.3 currently at opensim-libs repo trunk/unmanaged/ODE-OpenSim-Test
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
8b16131206
add Util.GetTimeStamp() that returns the stamp in seconds; use it on ubOde; separed land collsions dispatch from the others...
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
dfef16297b
ubOde don't use old ode body sleep option, a few changes on sleep control, update ode.dll (windows, others needed) (keep older versions.. bc.. well bugs happen)
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
f3a920237b
oops i forgot the avatar knees bending on ramps... so go back..
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
edc7575f9e
a few changes to ubOde avatar collisions
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
84c9125016
update ode binaries for windows; add a minimal velocity for bounce
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
006c08886a
deleted a bit 2 much on last commit
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
156ef0bbe3
still issues with volume detectors and sleeping bodies
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
4f8f04d949
still issues with volume detectors and sleeping bodies
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
9d8220ac9f
some reduction on large colision repulsive force on non physical placement of physical prims
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
24b7903cd0
add missing file. Changes of inertia data of objects running does not
|
před 7 roky |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
1507c5230b
remove a gc.collect that isn't very usefull (on the right engine this
|
před 7 roky |
UbitUmarov
|
58b7be48a9
ubOde: add a needed lock
|
před 8 roky |
UbitUmarov
|
d0ae8bb86a
start removing old hack of using SetMomentum to just set instant velocity, now that TargetVelocity is avaiable
|
před 8 roky |