UbitUmarov
|
d179b2dda1
avoid data references stuck in packet pools
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
3741abab7c
udp threads don't need to be fg
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
cf33e0440a
reduce some threads priority
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
9e4bf3439c
change throtle datasnapshot get
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
d38161f83d
retire our BlockingQueue replaced by BlockingCollection and cross fingers
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
49b4408782
some cleanup
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
ad43cc6784
change llclient async udp packets processing. Removed the shared Jobengine that made only one thread do some packets for all users, and removed the FireAndForget, so each user could issue a unlimited number of threads. Added a new JobEngine per client, so each gets at most one thread,and that thread can be released if iddle (for 5 seconds )
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
3ba63dde6e
udp is not tcp. If mono versions have bronke udp sento, better update, also having 300 threads because object select is not funny
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
e650a4ff16
remove excessive notion of paralelism
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
69776aa70c
Remove the AllowAlternatePorts option. It wasn't implemented anyway.
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
b2c553b459
work around some warnings
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
e281876ecd
restore higher resolution clock on udpserver and lower uaeraccouts caching time
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
d8812ba2d1
revert to lower resolution clock on udpserver for testing
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
c349a1a5e7
also log estimated average Util.GetTimeStampMS() resolution
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
94d2422230
change the clock source on udp outgoing, remove some dead code
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
abf423e361
be nicer to PIs (actually linux)
|
8 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
cdfbf78d07
Fields should be protected unless private is required
|
8 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
68c73951ef
Make the LLUDPServerShim inheritable. There is absolutely no reason for
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
bdab95f1d2
dont try to process packets for deleted clients
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
bbe55df6c6
disable useless and totally wrong incoming Pools
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
f7a29ad8b5
minor cleanup
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
8314987474
tick region health a bit faster
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
3ca4b6f319
fix the queue type in use
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
a8dc07ff5c
removed a protocol breaking lludp debug option that no one should try, changed terrain send throotle to be by packets in queue, reduced odds of MTU violation on terrain send (still bad). Most UDP protocol implementations may not mind much, but our code still does
|
9 năm trước cách đây |
Robert Adams
|
e5367d822b
Merge of ubitworkvarnew with opensim/master as of 20150905.
|
9 năm trước cách đây |
Diva Canto
|
dac8edd5dd
Transformed the LLUDP ad-hoc plugin into a region module. It works.
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
a11edceb00
seems to compile ( tests comented out)
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
371c9dd2af
bad merge?
|
9 năm trước cách đây |
Oren Hurvitz
|
20af31f18e
Fixed mistakes related to confusion between Environment.TickCount (milliseconds) and TimeSpan.TicksPerXXX (10000 x milliseconds)
|
9 năm trước cách đây |