UbitUmarov
|
18536b4be6
add missing SendAgentGroupDataUpdate to llClientView
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
e3d82ad706
delay terrain sending if land queue is 2 busy
|
9 ani în urmă |
Melanie Thielker
|
1fb2f0296f
Track selected objects per client
|
9 ani în urmă |
UbitUmarov
|
caddabb5c4
scale ChildAgentThrottles with distance (internal to child server and not
|
10 ani în urmă |
UbitUmarov
|
7351d92a76
add method to get a category throttle rate
|
10 ani în urmă |
UbitUmarov
|
5bf145a397
add a direct sendpartfullUpdate to send a full object update to a part,
|
10 ani în urmă |
UbitUmarov
|
8c657e4837
add a estimator of client ping time, and painfully make it visible in show
|
10 ani în urmă |
Melanie
|
e82d4154a2
Merge branch 'master' into careminster
|
11 ani în urmă |
Diva Canto
|
b5ab0698d6
EDIT BEAMS!!! They had been missing from OpenSim since ever. Thanks to lkalif for telling me how to route the information. The viewer effect is under the distance filter, so only avatars with cameras < 10m away see the beams.
|
11 ani în urmă |
Diva Canto
|
d5a1779465
Manage AgentUpdates more sanely:
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
669fa3ff9a
Merge branch 'master' into careminster
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
533bbf033d
Update the money framework to allow sending the new style linden "serverside is now viewerside" messages regarding currency
|
11 ani în urmă |
Mic Bowman
|
681fbda4b6
This is an experimental patch that adds support for comparing texture
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
13cd8c17d7
Merge branch 'master' into careminster
|
11 ani în urmă |
Justin Clark-Casey (justincc)
|
3290cd09d3
remove pointless region handle paramter from IClientAPI.SendKillObject()
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
cdaceea5a6
Merge branch 'master' into careminster
|
11 ani în urmă |
Mic Bowman
|
33aaa40bee
Adds an event and a method so that handling of the CachedTexture
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
fb8aa22084
Merge branch 'master' into careminster
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
03c9d8ae4f
Change EconomyDataRequest signature to use an IClientAPI rather than UUID. This is needed because recent LL viewer codebases call this earlier in login when the client is not yet established in the sim and can't be found by UUID.
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
293a024c14
Allow callers to set the invoice parameter for GenericMessage
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
6571e7ead2
Allow callers to set the invoice parameter for GenericMessage
|
11 ani în urmă |
Melanie
|
7bf33d333a
Plumb the path from the client to the extra physics params and back
|
11 ani în urmă |
teravus
|
77cc7ce399
* Partial Commit for Avatar Appearance to include the functionality of Cached Bakes.
|
12 ani în urmă |
UbitUmarov
|
93bede4e6a
revert the use of avatar skeleton and use avatar size provided by viewers,
|
12 ani în urmă |
Melanie
|
decc5318a7
Merge branch 'avination' into careminster
|
12 ani în urmă |
teravus
|
5e0294815f
* Plumbing and basic setting of the GetMesh Cap Throttler.
|
12 ani în urmă |
Melanie
|
7ad082f7c3
Merge branch 'avination' into careminster
|
12 ani în urmă |
teravus
|
e9153e1d1a
Revert "Merge master into teravuswork", it should have been avination, not master.
|
12 ani în urmă |
teravus
|
dfac269032
Merge master into teravuswork
|
12 ani în urmă |
teravus
|
4fa088bafb
Pipe Throttle Update Event to EventManager, client --> ScenePresence --> EventManager, so that modules can know when throttles are updated. The event contains no client specific data to preserve the possibility of 'multiple clients' and you must still call ControllingClient.GetThrottlesPacked(f) to see what the throttles actually are once the event fires. Hook EventManager.OnUpdateThrottle to GetTextureModule.
|
12 ani în urmă |