UbitUmarov
|
185ed42123
cosmetics
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
ba66d2d3c1
minor cleanup on mesh decompress code
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
44e6f45ed6
cosmetics
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
be94a0bffa
minor cosmetics
|
5 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
eb5fe57a17
more use of simpler xml encoder on inventory fetch, plus other cosmetics
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
390cb703f3
and some more guard try{}catch{} on ub mesh processing
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
e9d2d81880
pesty warnings
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
ae04a24e7a
recover a lost null check
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
c92ba1cc04
shut up some pesty warnings
|
6 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
201c916670
add a missing return on a mesh decode error in ubOdemeshmerizer
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
1830387840
Oops fix also default UseMeshiesPhysicsMesh also on ubOde
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
8b2e95d1c1
add a rudimentary version control to ubOde meshs cache
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
618e142cf8
ubOde: remove some dead code
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
66a5b4d120
ubOde suport convex shapes on all normal prims and sculpts. Since code is experimental this is controled by options ConvexPrims and ConvexSculpts, on section Mesh, that can be set to false in case of problems
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
a17db1b3cd
Comment two very spammy debug messages that the usr can't do anything about
|
7 năm trước cách đây |
Melanie Thielker
|
b16abc8166
Massive tab and trailing space cleanup
|
7 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
7d8cb244d1
ubOde other convex type objects other than mesh and sculpt also don't have holes
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
ba7904a3a8
a few more changes on potencial mem issues
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
2db22bf064
minor changes to ubMeshmerizer memory use
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
7ebc08ad65
partially revert commit f29d5ad662387b97d9e881f28df584dc19fa8c07: if mesh asset does not contain data for PRIM type warn and use convex, do avoid physical peims going underground etc
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
f29d5ad662
ubOde: if a mesh does not contain data for shape type PRIM, dont collide as convex as before but just don't collide matching the type NONE viewers display in this case
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
d5dbcc8ad7
ubMeshmerizer: add a few more try{} guards in file operations, etc
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
d9572bdf4e
ConvexDecomposition remove a copy of vertices not needed for ubOde
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
3ffb6e8120
minor locking issue
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
f387b93859
tell prim name on some more ubMeshmerizer error/warn messages
|
8 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
e2517b51f8
ubMeshmerizer: remove some wrong faces still present in taper cases, some code cleanup
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
f360ddd28e
rename UbitMeshmerizer class as ubMeshmerizer
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
3d8384b696
detect a fully degenerated mesh and avoid using it and so crashing ubOde
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
af5ea18f33
use System.IO.Compression.DeflateStream for mesh decompression like master, since ACE zlib does seem to fail to decompress some meshs present at OSG, (possible same issue happens with map with option to draw prims)
|
9 năm trước cách đây |
UbitUmarov
|
88763178c5
display prim name, if unzip of selected phsyics mesh part fails on ubMeshmerizer ( thx Dan)
|
9 năm trước cách đây |