UbitUmarov
|
371c9dd2af
bad merge?
|
9 ani în urmă |
Oren Hurvitz
|
d1c3f8eef5
Added assets service method AssetsExist(), which returns whether the given list of assets exist.
|
10 ani în urmă |
Melanie
|
6a1ce17cdb
Merge branch 'master' into careminster-presence-refactor
|
14 ani în urmă |
John Hurliman
|
dd277a0d02
First pass at cleaning up thread safety in EntityManager and SceneGraph
|
14 ani în urmă |
Tom Grimshaw
|
a5a1df68c2
Provide the interface for StoreAsset to report success or failure
|
14 ani în urmă |
Melanie
|
60357d3778
Implement the "delete" path for assets. Adds a new option to allow remote asset deletion in robust handler.
|
14 ani în urmă |
Kunnis
|
f1287cc7af
* Switching IAssetData to follow the new naming schema, removing the separate insert and update methods.
|
15 ani în urmă |
Jeff Ames
|
840de6c036
Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt.
|
15 ani în urmă |
Mike Mazur
|
a2f07ecd2e
Implemented FetchAssetMetadataSet in DB backends.
|
15 ani în urmă |
lbsa71
|
b99d9bdeb1
* Reverted the AssetServer fix, apparently something was dependent on IAssetDataPlugin being in OpenSim.Data
|
15 ani în urmă |
lbsa71
|
b5502ef3c3
* Extracted IAssetData and moved it to OpenSim.Framework to prepare to get rid of ugly CoreModules dependency on AssetServer.exe
|
15 ani în urmă |
Mike Mazur
|
e12b0a2496
- move IAssetDataPlugin from OpenSim/Framework/IAssetProvider.cs to
|
15 ani în urmă |