Teravus Ovares
|
8aa4308097
* Minor cleanup
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
9d1b42c39a
Comment out unused private methods.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
a21112ccee
* Adds llMoveToTarget and llStopMoveToTarget support to the ODEPlugin.
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
47180080f0
Formatting cleanup.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
abacfba287
* Preliminary work with the ODEPlugin to collect collision data.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
d0123a796b
ODEPlugin
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
8bea3dbdb9
* Added ODEPlugin Support for llSetBuoyancy. Set Buoyancy to 1 for space prim.
|
16 năm trước cách đây |
Adam Frisby
|
1410210b84
* Four more warnings, etc etc.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
0a5c48b1c8
* This is a very icky implementation of physical linkset prim using fixed joints. This will change quite drastically, however it's fun to play with.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
27508c1ad8
* Added Support within the ODEPlugin for Selected. Which means that;
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
a8cfbbe963
Minor cleanup.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
8edaada1d3
ODE: Tired of floating above the ground after crossing a border? Boy have I got a solution for you! For a limited time, you can be the right height after border crossings automatically. Just three easy payments of $9.95 and make sure your neighbor is sending child agent updates!
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
19e0ada93a
* Located and destroyed the weird velocity and rotation transfers. It turned out to be that the Static PhysicsVector.Zero was transferring velocities between all non fixed objects. Not so static after all :(. Finding it was cruel and unusual punishment from the CLR.
|
16 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
be6edefcfb
* ODE Stability update 4 :D
|
16 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
4e005fc225
Cleaned up some typos.
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
3588d89b2c
* Bigish ODE stability Update. Run Prebuild
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
c1044039d4
* Removed a debug line that got called every frame.
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
d773ca5147
* Made physical prim stable enough for the general population to turn on. (though I still don't recommend it for welcome regions unless object build is off.
|
17 năm trước cách đây |
Jeff Ames
|
6ed5283bc0
Converted logging to use log4net.
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
fc9b3ec5a8
* Experimental ODE Update to make ODE more stable
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
c4687116ad
* Implemented grab and throw in ODE. It's a little strong still so toss gently at first to test the waters or you'll lose prim to the pit at the edge of the sim. Make sure the object is physical before trying to toss it or it'll just move to the new location.
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
4742a172e2
* This fixes the stair issue that Sdague reported on *nix. Be aware that if you cross a border into a region, the new region doesn't know your height and therefore you're about a meter off the ground. If the region doesn't know your height, you won't be able to climb steps. If you're in that state, edit your appearance and the region will learn your height and you will again be able to climb steps.
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
5e36feada2
* Mostly ODE update. Things are a bit more behaved then the last experimental update.
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
205001ab8d
* Highly experimental ODE_STEPSIZE = 0.025f - 1000 / 25 = 40fps - 10 substeps with fallback to 5 substeps when things get slow
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
254e047dad
* Shifted strategy of detecting specific *nix distributions to detecting *nix.
|
17 năm trước cách đây |
Justin Clarke Casey
|
75d91c387a
* Changing && to || as suggested by dirk and ChrisD, also looks sensible to me
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
a2f11a000a
* Added Ubuntu to the OS detection routine. This seems to have helped on Debian.
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
f0811e4800
* This update updates ODE to again use the AMotor to keep the avatar upright instead of the 'avatar wobble' This also uses a hack to detect debian and change the force applied by the AMotor to a different value for Debian. The intent of this all is to get the avatar to stand up in Debian with the AMotor.
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
741d136f8c
* Return of the avatar wobble.
|
17 năm trước cách đây |
Teravus Ovares
|
b7ab6d705a
* Physics update to perhaps help people who have capsules that have capsized
|
17 năm trước cách đây |