커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Justin Clarke Casey ff7c8551ba * remove mono compiler warnings 15 년 전
  Justin Clarke Casey 3b0db66b92 * Apply http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=2775 with small tweaks 15 년 전
  Teravus Ovares 8ad6f575eb * Implements the torque/Rotational Impulse methods in the PhysicsAPI and the ODEPlugin and pipes them to their respective LSL method. 15 년 전
  Teravus Ovares 3844e73d27 * Gerhard's patch m2781. Does some initial work for setting up llVolumeDetect. 15 년 전
  Charles Krinke 6758ecc403 Implement the plumbing for llSetVehicleType from the LSL 15 년 전
  Charles Krinke ebbbd37605 Added the plumbing for llSetVehicleRotationParam 15 년 전
  Charles Krinke 3747862999 Plumb the connection though from llSetVehicleVectorParam 15 년 전
  Charles Krinke 3397236c6c Plumb the connection through from llSetVehicleFloatParam 15 년 전
  Teravus Ovares 7d89e12293 * This is the fabled LibOMV update with all of the libOMV types from JHurliman 16 년 전
  Dahlia Trimble f74a9bcdc7 Implements llSetForce() and llGetForce(). These are experimental and the units may not match the Linden implementation. 16 년 전
  Dahlia Trimble 13399ff439 Passes prim physical status to mesher from physics plugins 16 년 전
  Dr Scofield 7d55dfba8a dr scofield's warnings safari: 16 년 전
  Teravus Ovares 042c9ed4d8 * Adds Top Colliders when using ODE. Access it from the estate tools/debug tab. 16 년 전
  Teravus Ovares 00a1f0bab0 * This finishes the ODE options section of the OpenSim.ini.example. I've added 44 configurable options! 16 년 전
  Jeff Ames 65c5efe43b Formatting cleanup. 16 년 전
  Teravus Ovares 2a988f187e * Refactored IConfigSource into Physics plug-ins and Scene. We can get rid of some of the parameters we pass to it's constructor now like, 'm_allowPhysicalPrim', 'seeIntoOtherRegions', etc.. so on 16 년 전
  Jeff Ames c995d60d37 Formatting cleanup. 16 년 전
  Adam Frisby 5548dd6b06 * Some more bulletx physics fixes from Jed (DeepThink) 16 년 전
  Adam Frisby 93ec7f0c3c * Patch from Jed (DeepThink) - More optimisations for BulletX renderer. Trimesh collisions should now work relatively efficiently. BulletX plugin should now be functional - feedback would be appreciated as to how it performs vs ODE. 16 년 전
  Adam Frisby cf7560d1aa * Commit from Jed Zhu (DeepThink) - Initial implementation of mesh collision into BulletX plugin. Additional work to come in the next few days. 16 년 전
  Teravus Ovares 240e8646da * If you llApplyImpulse on an attachment, it applies impulse on the avatar, not the attachment. 16 년 전
  Teravus Ovares 07167c9a3f * Committing some collision stuffs that I'm working on. 16 년 전
  Adam Frisby 01f31fd933 * Breaking all the code, breaking all the code..! 16 년 전
  Teravus Ovares 2a3bdde0fa * Adds llSetStatus(STATUS_ROTATE_X | STATUS_ROTATE_Y | STATUS_ROTATE_Z,TF) 16 년 전
  Adam Frisby fef3b36894 * Optimised using statements and namespace references across entire project (this took a while to run). 16 년 전
  Jeff Ames 86128ba4d4 Fix compiler warnings in BulletXPlugin. 16 년 전
  Jeff Ames a7556af7de Fix a few compiler warnings. 16 년 전
  Teravus Ovares a21112ccee * Adds llMoveToTarget and llStopMoveToTarget support to the ODEPlugin. 16 년 전
  Jeff Ames 47180080f0 Formatting cleanup. 16 년 전
  Teravus Ovares d0123a796b ODEPlugin 16 년 전