Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Melanie 5b73b9c4a8 Committing the Avination Scene Presence and related texture code před 11 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) b10710d4a5 minor: add some method doc to ScenePresence fields used for entity transfer, add minor details to some log messages, rename a misleading local variable name. před 11 roky
  Diva Canto 3891a8946b New Teleport protocol (V2), still compatible with V1 and older. (version of the destination is being checked) před 11 roky
  Diva Canto c61ff917ef Authenticate ChildAgentUpdate too. před 11 roky
  Melanie 9e05067a4f Add AnimState to CADU před 12 roky
  Diva Canto 99623894c7 Commented a couple of verbose debug messages. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) f24898d049 Comment out ChildAgentDataUpdate.Pack() "Pack data" message for now. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 728fd0b1b8 lock attachments when enumerating through them in ScenePresence.CopyTo(). před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) b903d2ca96 In SetAttachment, if the existing attachment has no asset id then carry on rather than abort. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) b6ac1c46cd Get rid of AvatarAppearance.Owner to simplify the code. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 3d095e84d6 minor: remove mono compiler warnings před 13 roky
  Diva Canto 91a604d4b6 Removed XXX Debug. Increased ReadWriteTimeout on ServiceOSDRequest, because it was _way_ too low and is probably making writes abort in the middle. před 13 roky
  Diva Canto 56df746133 XXX DEBUGGING! před 13 roky
  Diva Canto 9892e115cc Fatpack message on agent transfers: 1 message only (UpdateAgent) containing the agent and all attachments. Preserves backwards compatibility -- older sims get passed attachments one by one. Meaning that I finally introduced versioning in the simulation service. před 13 roky
  Mic Bowman 541a7660e0 Refactor appearance and avatar data sending code. Paritioning the routines into "one-to-many" and "many-to-one" makes it possible to call the right function on presence creation (both child and root) and when a child agent is promoted to root. This brings the total number of appearance sends down to one or two on login. před 14 roky
  Jeff Ames ae9c4a4d11 Formatting cleanup. před 14 roky
  Melanie 818ed2032a READ CAREFULLY!!! This is a BROKEN commit. It is UNTESTED and INCOMPLETE. před 14 roky
  Master ScienceSim 9cfd3e1d5a Small cleanup and add more debugging information před 14 roky
  Master ScienceSim 6e58c3d563 Half of the compatibility is working. Login into a new region with před 14 roky
  Mic Bowman 657cceb884 Intermediate commit for backward compatability; does not compile yet před 14 roky
  Master ScienceSim b1c8d05888 Major refactoring of appearance handling. před 14 roky
  Teravus Ovares (Dan Olivares) 94f35890e7 * Fixed and re-enabled CacheTests před 14 roky
  Melanie Thielker 26621ca500 Add scripted controllers into agent intersim messaging před 14 roky
  John Hurliman 13a8d11c46 Removing the sLLVector3 dinosaur před 14 roky
  Diva Canto 66920a9047 Fixed more appearance woes that showed up using remote connectors. Appearance is now being passed with AgentCircuitData, as it should be. před 15 roky
  Diva Canto f11a97f12d * Finished SimulationServiceConnector před 15 roky
  Diva Canto e02062051d Making attachments work again. Tons of debug more. This needs more testing and a lot of cleaning. před 15 roky
  Jeff Ames 840de6c036 Minor: Change OpenSim to OpenSimulator in older copyright headers and LICENSE.txt. před 15 roky
  diva 6e368c4b59 Refactoring, no functional changes. Moved ChildAgentDataUpdate data structures from OpenSim.Region.Framework.Scenes back to OpenSim.Framework, so they can be referenced more broadly. This involved having to move the small Animation data structure to OpenSim.Framework too. před 15 roky
  Charles Krinke 8f55b9d735 Mantis#3218. Thank you kindly, TLaukkan (Tommil) for a patch that: před 15 roky