Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Dev Random f0998a9222 Add per-user checking to PrimLimitsModule před 10 roky
  Melanie 5b73b9c4a8 Committing the Avination Scene Presence and related texture code před 11 roky
  Melanie b5d0bc2488 Rework Diva's patch to simplify it před 12 roky
  Melanie 45b588cf00 Revert "Simple build permissions feature. NOTE: EXPERIMENTAL, DISABLED BY DEFAULT. Turns out that this can't be expressed by cascading Permission modules, so I did it as per this patch." před 12 roky
  Diva Canto 6146e7ef25 Simple build permissions feature. NOTE: EXPERIMENTAL, DISABLED BY DEFAULT. Turns out that this can't be expressed by cascading Permission modules, so I did it as per this patch. před 12 roky
  Melanie 447a66d660 Replace ParcelAccessEntry with a new struct, LandAccessEntry, which more před 12 roky
  Pixel Tomsen 8f53c768f5 llGetParcelMusicURL implementation http://wiki.secondlife.com/wiki/LlGetParcelMusicURL před 12 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 340e3ccf16 refactor: remove thisObject argument from ILandObject.Get*MaxPrimCount() instance methods since it didn't make sense to use anything other than the instance themselves. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 63533412f8 Improve previous ILandObject method doc. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) fa202a05e9 Add method doc to some land bitmap methods in ILandObject. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 0e465da187 remove now unused individual LandData prim counts. před 13 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) cc8897fceb Add test for PCM taint. This currently fails due to unexpected behaviour of SceneGraph.ForEachSOG(). This will be corrected soon. před 13 roky