Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Melanie 0fd17c08ae Massive console refactor. Greatly simplify interface. před 4 roky
  UbitUmarov 367bd48d91 script mono is meaningless for us před 5 roky
  UbitUmarov 707eb8de82 remove more xml things no longer needed on .net >4.5.2 před 6 roky
  UbitUmarov ec6f87d3ef disable some XmlResolver před 6 roky
  Kevin Cozens 05db0c977f Fixed typo in function name HaveNotifiedLogOfScriptStopMistmatch. před 6 roky
  UbitUmarov 289d4ca128 minor cleanup před 7 roky
  UbitUmarov 772c5b7db0 move assetsconnector threads to whatchdog; Abort all alive threads known to watchdog before exit před 7 roky
  UbitUmarov 928733efc9 please DIE! PLEASE?? před 7 roky
  UbitUmarov 7d3cd3dd59 coment out a flodding debug message před 7 roky
  Melanie Thielker d9dba51223 Queue all events for a script that is waiting to compile před 7 roky
  Melanie Thielker fa5c47b916 Fix a slew of event like CHANGED_OWNER, attach() etc not working. před 7 roky
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup před 7 roky
  UbitUmarov 4ebb4e371f prevent self call to llSetScriptState(ownname,FALSE) from blocking entire engine před 7 roky
  UbitUmarov 73b20c2ca2 XEngine: make calls to gc.collect on region startup scripts loading a configurable option, since it is very slow operation před 7 roky
  UbitUmarov 054cc8f08e Xengine only do GC.Collect if logins disabled před 7 roky
  UbitUmarov 96ee7e4c2c Xengine: if option AppDomainLoading = true, create script domains for each SOG (like already done for attachments) and not per script. This should reduce number of domains without excessive problem of deleted scripts still loaded. před 7 roky
  UbitUmarov 5afc5fe343 Xengine: try to reduce memory pressure of scripts compile. Still ugly code, possible mistakes, but i need to share it before i loose it :) ) před 7 roky
  UbitUmarov 4e1784d069 Xengine: remove a no thread safe locking, don't allocate a few objects only needed if creating a new domain před 7 roky
  UbitUmarov a11edceb00 seems to compile ( tests comented out) před 8 roky
  UbitUmarov 371c9dd2af bad merge? před 8 roky
  Melanie Thielker c53f732163 Change the IScriptApi back to it's original form, removing XEngine před 8 roky
  Oren Hurvitz 59da146e9d When the user stops a script, have it remain stopped před 9 roky
  Oren Hurvitz a3bed1fbcb Report "Script Execution Time" as the time spent executing the script in the last 30 seconds. Use a sliding window to calculate this. před 9 roky
  Oren Hurvitz 287096d826 Improved calculation of Script Execution TimeStarted před 9 roky
  Oren Hurvitz 7457173fe4 Fixed calling "debug xengine log" without the 'level' parameter: this should show the current log level; not crash před 9 roky
  Glenn Martin 1959eb8372 Moved over metrics from previous OpenSim 0.8.0.3 repository (this new repository is now the master branch from OpenSim). před 9 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 557b0fae85 minor: correct log message when script with non-config stop strategy is detected to log actual strategy rather than true/false před 9 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) cf0087e87c Correct typo in raw default script stop strategy před 9 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) e0a3440263 If [XEngine] ScriptStopStrategy is different from a compiled script strategy, ask user to manually set DeleteScriptsOnStartup = true for at least one simuator session rather than auto-recompiling. před 9 roky
  Justin Clark-Casey (justincc) 13ba2f2d83 If an exception comes out of DoOnRezScript in DoOnRezScriptQueue(), then only fail a single script rather than halting the exntire script startup process. před 9 roky