Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  UbitUmarov 2285ced73a merge LocalGridServicesConnector and LemoteGridServicesConnector into just RegionGridServicesConnector, with more clear code path and less useless modules loading. runprebuild and note the need changes in config-include files 3 ani în urmă
  UbitUmarov 56d3e1cdc9 add TestsAssetCache using .net MemoryCache to tests only 3 ani în urmă
  UbitUmarov c36b9bfef6 let tests get a serverURI 4 ani în urmă
  UbitUmarov 3a8dd24fd1 move deep effective permissions aggregation to first time use and not on changes. There flag it is need with InvalidateDeepEffectivePerms(). Add config options PropagateGroupShareOutwards and PropagateAnyOneOutwards 7 ani în urmă
  Melanie Thielker b16abc8166 Massive tab and trailing space cleanup 7 ani în urmă
  UbitUmarov 4599b3ecfd test jenkins for error line number 8 ani în urmă
  UbitUmarov eab427e58b work around some 'tests' errors: UUID.Zero is a invalid ownerID - missing file 8 ani în urmă
  UbitUmarov 339f60e990 more on compile.. 9 ani în urmă
  Robert Adams e5367d822b Merge of ubitworkvarnew with opensim/master as of 20150905. 9 ani în urmă
  Diva Canto d00f73c3a4 Deleted OpenSim.Framework.Communications. Moved its two remaining files to OpenSim.Framework. 9 ani în urmă
  UbitUmarov a11edceb00 seems to compile ( tests comented out) 9 ani în urmă
  UbitUmarov 371c9dd2af bad merge? 9 ani în urmă
  Diva Canto 9435405ca1 Deleted physics plugin classes. 9 ani în urmă
  Diva Canto 11194209df First commit where physics work as region module. 9 ani în urmă
  Diva Canto ce2c67876e More namespace and dll name changes. Still no functional changes. 9 ani în urmă
  Diva Canto 2c0cad6dd3 Renamed the namespaces too 9 ani în urmă
  Diva Canto 5648eb7bd1 Moved instantiation of SceneCommunicationService object to inside the scene constructor. This was a left over from the original monolithic design of scene communications. The less the instantiators of scenes know about the scene's internals, the better. 9 ani în urmă
  UbitUmarov 0af2fafddf add missing regionExtent setup and Scene physicsscene configuration ( not 9 ani în urmă
  Justin Clark-Casey (justincc) fc878a33ed refactor: consistently put all test classes in the OpenSim.Tests.Common package rather than some in OpenSim.Tests.Common.Mock 10 ani în urmă
  Justin Clark-Casey (justincc) 2a9528fa22 Don't unnecessarily remove from backup objects that were not directly attached from the scene. 10 ani în urmă
  Justin Clark-Casey (justincc) 3654ae8d8c Allow the "debug scene set physics false|true" command to work when bulletsim physics is running in a separate thread. 10 ani în urmă
  Justin Clark-Casey (justincc) 65a135f4d3 Simplify regression TestInterRegionChatDistanceEastWest() by making the child presence connection directly rather than routing through TestClient. 10 ani în urmă
  Justin Clark-Casey (justincc) 9664273df6 Add basic regression test for creating a var region 10 ani în urmă
  Justin Clark-Casey (justincc) 530c86335d Fix the presence info caching used in llRequestAgentData(), which was completely inoperative. 10 ani în urmă
  Oren Hurvitz 06e0528d0b In teleports, pass the source region to the destination (similar to an HTTP referrer) 10 ani în urmă
  Justin Clark-Casey (justincc) 0af8886400 Fix problem where moving an object to another region on the same simulator was failing, with the object returning to its original position. 10 ani în urmă
  Justin Clark-Casey (justincc) d975b42f6a Instead of auto-creating a parcel on request if one doesn't cover a given location, fill in gaps or extend existing parcel right after initial data load. 10 ani în urmă
  Robert Adams f2810bf03a varregion: add plumbing to pass region size from Scene down to the 11 ani în urmă
  Justin Clark-Casey (justincc) 2cd95fac73 refactor: Rename Scene.AddNewClient() to AddNewAgent() to make it obvious in the code that this is symmetric with CloseAgent() 11 ani în urmă
  Justin Clark-Casey (justincc) 2cb2f1d7e3 Fix issue where objects removed via llDie() would not disappear for users looking in from neighbouring sims. 11 ani în urmă