Mirror of the OpenSimulator source code, just because it isn't on a server with a nice frontend!
MW d64e724927 Controller.cs edited | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
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bin | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
AgentManager.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
AssemblyInfo.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
AssetManager.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
AssetServer.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
Assets.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
BerkeleyDatabase.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
ClientConnection.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
Controller.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
Globals.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
GridManager.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
GridServer.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
InstantMessaging.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
InventoryManager.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
LocalAssetCache.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
LocalStorageBase.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
LoginServer.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
OpenSimLite.csproj | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
OpenSimLite.sln | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
PhysicsManager.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
PrimManager.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
Readme.txt | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
SceneGraph.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
ScriptManager.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
UserServer.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
Utility.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos | |
ViewerServer.cs | %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos |